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王者荣耀新英雄元流之子究竟有哪些独特形态?
来源:   用户投稿
2024-12-07 09:05:33
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宝子们,告诉大家一个好消息!王者荣耀体验服在今天更新之后,新英雄元流之子的测试权限正式开放啦!这个新英雄可有不少独特之处,它是一个多形态机制的创新角色,在当前版本就已经实装了坦克与法师双职业体系,对应推荐分路分别是对抗路和中路。按照官方开发日志的说法,未来版本会逐步解锁更多形态分支,到时候就能形成完整的战斗体系架构啦。

元流之子的被动机制很有意思,玩家可以在重锤、长刃、盾剑这三种武器形态间自由变换,而且每种形态都有不同的效果呢。重锤能带来最大生命值增幅,长刃可以强化攻击力,盾剑则能增加移速。在游戏里,武器切换策略得根据战局实时调整,建议大家在团战前就预设好增益属性,这样能更好地发挥英雄的实力。

它的一技能有双重强化机制哦。一方面能提升自身普攻与技能强度,另一方面还能为半径两个身位内的友军提供持续3秒的生命恢复,并且这个效果会随着技能等级成长,简直是团队的福音呀。

二技能采用的是充能式控制体系,初始释放的时候会造成40%减速效果,当能量积攒到四层时就会触发1.2秒群体眩晕。不过要注意哦,这个技能前摇时间是0.5秒,释放的时候得把握好时机。

终极技能和赵云的大招机制有点相似,具备范围击飞效果,伤害半径大概等于两个闪现距离,落地后还会形成持续3秒的减速领域,在团战中作用很大呢。

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除了上面说的,元流之子的被动系统还搭载了三种元素法器,分别能提供法术穿透、冷却缩减及法力回复这三项核心属性。不过法器切换有8秒公共CD,大家要根据对线期和团战期的不同需求提前预判调整。

一技能激活后会进入12秒强化状态,在这期间,普攻会附带灼烧真伤,技能组还能获得15%伤害加成,同时提升周围友军8%法术强度,不过这个加成是不叠加的哦。

二技能能形成直径4码的持续伤害领域,初始释放会降低目标35%移速,如果敌人在领域内停留超过2秒就会触发禁锢效果,但是这个控制可以被净化解除。

终极技能采用的是动态施法机制,会发射可穿透单位的元素光束,能自动锁定最近的敌方英雄并削减其200点法抗。施法期间还能保持50%移速进行战术位移,不过完整释放需要消耗2秒引导时间。

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最后给大家一些操作建议,玩这个英雄得重点把握好形态切换时机。要是玩坦克形态,建议搭配闪现,这样能提升开团成功率;要是玩法师形态,优先选择疾步之靴强化游走效率。连招方面,推荐采用3 - 1 - 2基础循环,同时要注意能量条管理,避免出现技能真空期哦。

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