近期我在实战中测试了肉刀蒙恬打野体系,在低星排位里验证了它的强度,可行!
下面来解析一下它的核心优势:
一、野区控制与转线效率
开局我建议从蓝区起手,平A触发蓝BUFF仇恨后,拉进草丛,通过架盾接1技能来调整位置,这样就能双野同步清理啦。
按照常规的清野路线,大概在1分25秒左右就能完成首轮野区清理。这时候刚好可以合成巡守利斧,四级之后,配合大招红怒强化普攻,单次爆发能达到1000+,再搭配上惩戒,就具备斩杀3500血量龙坑的能力啦。
二、团战承伤与输出平衡
出装方面,可以先选择双荆棘护手过渡,这样能提供638点物抗加成。后续再合成暴烈之甲与冰痕之握,保证坦度。野区的墙体结构便于触发被动减伤,开大后蓄力猛击,既有爆发又能保证生存。
三、战略推进能力
出疾步之靴能让转线效率提升40%,架盾状态下可以保持550码的攻击距离,具备射手级别的推塔节奏。破掉外塔之后,通过野区压制就能快速滚起雪球啦。
四、资源分配灵活性
蒙恬没有蓝耗,所以可以把蓝BUFF让给中单,红BUFF的减速效果可以移交给射手。冰痕之握与肉刀双重减速,能保证留人能力。在优势局里,可以优先蚕食敌方野区资源。
接下来说说装备构建思路:
先是巡守利斧,然后出疾步之靴,接着是两件荆棘护手,再合成暴烈之甲、冰痕之握、巨人之握、不死鸟之眼,最后出个血魔之怒。
还有个备选方案:当敌方法术伤害过高时,可以把冰痕之握替换成永夜守护。
本攻略是经过实战验证有效的哈,原战术思路是来自NGA战术研究区的分享,目的是帮助玩家拓展对英雄的理解。要是涉及版权问题,可联系删除。