在火影忍者手游的段位晋升过程中,好多玩家常年都在暗部段位打转。要是想突破这个瓶颈,掌握Y轴走位和心理博弈可是关键。接下来,我就从实战角度来分析一下核心操作逻辑,帮大家建立起战术意识。
游戏场景默认会分割成五列Y轴区域,第四列是初始站位点。因为大多数技能的覆盖范围是三列,所以开局的时候,建议大家优先往上移动到第一列。在这个位置,能躲开鹰佐助的千鸟锐枪、晓蛇的潜蛇手等常见起手技,还能随时观察中场区域的情况。
当双方的距离缩短到两列的时候,可以采用Z字型移动模式,也就是先垂直移动到边缘列,再横着靠近。这种移动方式能有效避开须佐鼬的天照、奇拉比的雷犁热刀等直线技能。不过要注意,让角色和场景边缘留半个身位的距离,免得被墙角压制。
在高阶对局里,建议在第二列和第四列之间做做假动作。先把角色轮廓露出来0.5秒,然后马上朝反方向的Y轴移动。这样做能引诱对手放出长门的万象天引、迪达拉的蜘蛛黏弹等后摇比较大的技能。成功骗到招之后,马上接上霸体秘卷进行反打。
对手替身之后,可以用圆周走位法,就是以敌方为圆心,保持1.5个身位的距离绕圈。这种移动方式能干扰宇智波斑的豪火灭却、百豪樱的樱花冲等范围技能的预判。同时要留意对手通灵的冷却时间,在熊猫、螃蟹等反手通灵生效之前,用瞬身术躲开。
另外,还有一些小策略。一是观察对手习惯,可以连续三次用诱导走位来测试对手的反应速度;二是利用地形,优先把战场控制在己方半场的第三列区域;三是控制节奏,每成功骗招两次之后,留一个奥义点来威慑对手。
掌握了这些核心技巧之后,建议大家在练习场专门针对秽土水门的飞雷神、青年三船的居合斩等突进技能进行躲避训练。多打200场以上的实战,上分效率会明显提高哦。