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火影忍者手游忍法帖忍战大野木技能机制超详细解读!
来源:   用户投稿
2024-11-05 13:07:30
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嘿,近期新出的忍战大野木可是个S级忍者,这一下可引发了好多讨论呢。要说值不值得入手,我觉得综合来看,要是你符合条件,那可以考虑搞一个。你看啊,从历届忍法帖忍者的强度来说,这系列的角色实战价值普遍都挺高的。就拿青年斑来说吧,他的普攻机制和强度到现在都还处于T1梯队呢,所以咱有理由相信这次这个新角色的强度不会低于咱预期。

火影忍者火影忍者手游:忍法帖忍战大野木技能机制详解!,火影忍者

这个角色有浮空的特性哦。虽然浮空高度比不上原来的S忍者大野木,但也能躲开不少地面型技能和秘卷攻击了。它的普攻体系有五段特殊机制:第一段能远距离平推,第二段可以吸附牵制敌人,第三段是旋转扫地,第四段有霸体抓取效果,最后一段能远程投掷,这一套下来,起手和连击都没问题啦。

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它的子技能系统用的是双充能机制。子技能1有可转向的上勾拳和投石两段扫地攻击;子技能2呢,有吸附和无敌的特性,不过要注意啊,这个吸附效果对霸体没用。还有一点得特别说明,子技能命中的时候不会积累奥义点。

核心技能方面,一技能突进之后能触发两种分支:要是结合子技能1,就能发动五分身抓取攻击,而且这个抓取对霸体也有效;要是配合子技能2,就会形成多向追踪打击,Y轴的覆盖范围会随着距离增加变得很广,但在X轴近战的时候要注意有攻击盲区。

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二技能体系包含基础霸体抓取和两种尘遁形态:圆柱形态扫地很稳定,锥状形态可以通过操控方向实现立体打击,而且在高空释放还能躲开一些地面技能。不过要注意,基础抓取命中后,对方可以马上替身。

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它的奥义机制分两个阶段:一开始的扫地攻击,对方可以快速替身,后面的抓取阶段就完全封锁替身了,整套奥义结束后,还有个短暂的不能替身的时间窗口。综合来看它的技能表现,这个忍者在起手、连招、反打这些方面的机制都挺不错的,不过具体在实战中的强度,还得等玩家们深入研究研究才行。

根据现在掌握的情报分析,忍战大野木在技能机制的完整性和战术的多样性上已经达到S忍的标准了。所以啊,那些关注决斗场环境变化的玩家可以优先考虑把它拿下。

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