返回上一个页面按钮
深入剖析火影忍者自来也被削弱的具体情形
来源:   用户投稿
2024-12-04 16:33:13
11人浏览

火影忍者手游里,自来也这个角色近期进行了技能平衡性调整。接下来咱就基于客观数据和实战表现,好好分析下这次改动都有啥影响。

火影忍者自来也具体削弱分析,火影忍者

火影忍者自来也具体削弱分析,火影忍者

这次调整涉及川剧皮肤和普通形态这两个版本,有四项核心改动呢。

先说说川剧皮肤技能调整。普通一技能螺旋丸,基础伤害从47万降到了37万,蓄力伤害也从70万削弱到了47万。这么一改,蓄力的收益就降低了,但中距离消耗能力还保留着。仙人模式一技能伤害,从45万下调到了35万,Y轴抓取范围还是和原来一样,这样伤害量级就和同类型技能更平衡啦。

再看看形态转换机制优化。以前的全硬体判定取消了,改成普通体判定,还增加了金银角式查克拉消耗机制。实战测试发现,改动之后起手容错率下降了差不多15%,不过无敌帧特性还在,所以它还能当成战术位移来用。

接着是奥义强度重构。强杀伤害从101万调整成了79万,灼烧效果也变了,从每秒3.7万持续6秒,改成了每秒1.2万持续3秒。总输出上限降低了31%,和当前版本主流S忍奥义强度差不多了。得注意一下,暴击属性还是能把伤害提升到90万这个阈值的,但得靠连击来衔接。

最后是其他版本加强补偿。普通豪杰自来也Y轴判定缩小了三分之一,这样大范围压场的特性就更平衡了。S忍形态优化了青蛙屋未命中保护机制,增加了0.5秒无敌判定。仙人模式二技能CD减少了1秒,基础伤害还提升了6万,持续作战能力更强了。

从实战数据来看,川剧皮肤综合强度从T0降到了T1中游,普通版本稳定在T2 - T1区间。要留意的是,重做后二技能Y轴覆盖范围比原始版本缩小了大概40%,建议用蛤蟆油炎弹加普攻喷火的经典连段,来弥补起手方面的不足。奥义转向功能优化之后,建议先衔接一技能抓取,然后再释放奥义,这样能确保命中。

从历史调整数据能知道,这个角色在2019年重做之后,核心机制就定下来了,这次数值修正属于常规的平衡调整。开发团队在保留角色特色的基础上,通过调整伤害曲线和优化机制,让对战环境更健康。后续版本可以关注下查克拉消耗和技能前摇有没有微调的空间。

上一篇:
火影忍者傀儡师蹭豆秘诀大揭秘如此简单有手就行?
下一篇:
同样是忍具,火影忍者里它为何如此“究”竟?
扫码下载看个号APP
账号交易更方便更快捷