在次世代战略游戏《最后的起源》里,冠军蕾娜凭借出色的战术价值与强大的战场统治力,成为了核心战斗单位。这个角色拥有多维度的战术能力,它的技能体系可以分为控制链、输出强化、团队增益这三大模块。
核心技能解析
终极索套(射程 3/AP6):能对单个目标造成 165% - 300%攻击力的伤害,还有 50%的概率施加持续 2 回合的眩晕控制。要是暴击了,还会附加 12% - 30%的额外伤害系数,既有爆发伤害又能打断敌人行动。
超级飞身踢(射程 4/AP9):这是穿透性攻击,能无视目标的防护。对主目标可以造成 265% - 400%倍率的伤害,同时让目标的防御力衰减 43% - 70%,持续 3 回合。对于后排单位,还能保留 75%的溅射伤害。
职业摔跤组(被动):每有 1 名友军单位存在,蕾娜自身的攻击力会提升 8% - 17%,行动力增长 4.3% - 7%,编队的人数直接影响这个增益的强度。
引起欢呼!(光环):在回合初始阶段,会为范围内的友军附加 25%的攻击强化和 15%的行动力提升。在待机时,还会额外赋予 30%的防御穿透和同等数值的攻击增幅。
战术执行要诀
1. 在起手阶段,优先使用终极索套来制造关键控制,然后配合超级飞身踢破防,形成 Combo 链。
2. 编队构建时,要维持 4 人以上的规模,这样才能激活满额的被动增益。建议搭配高 AP 恢复单位,以便延长技能循环。
3. 光环技能的覆盖时机要配合队伍的爆发周期,待机状态下的强化效果适合在集火窗口期使用。
装备适配方案
1. 核心属性方面,优先把暴击率堆叠到 60%的阈值,这样能确保终极索套眩晕触发的稳定性。
2. 防御穿透词条的收益比基础攻击要高,建议通过模块化组件把防御穿透提升到 150%的基准线。
3. 生存向的选择有:能量护盾发生器(可以抵消首轮集火)、相位偏移装置(能规避控制效果)。
需要注意,队伍站位会对技能射程产生影响,建议把蕾娜部署在 2 号位,这样可以确保 4 格射程覆盖到敌方中排。当面对重型单位时,超级飞身踢的防御削弱效果可以和破甲型角色联动,实现战术突破。