核心机制解析:忍者新兵招募体系
根据官方资料,在本作中会引入动态兵力调度机制。玩家能通过特定指令,调遣训练有素的忍者新兵去参与作战。这套兵力管理系统特别棒,它不仅能提供多种多样的战术组合方案,还能大大提升玩家对战场局势的把控能力。
进阶战斗技巧:协同刺杀系统
奈绪江作为可以操作的角色,掌握着很独特的双目标终结技。在潜行状态下,这个技能能让玩家同时对两个目标进行精准击杀,能明显提高隐蔽作战的效率呢。所以建议大家优先升级相关技能树分支。
战术组合策略
兵力调度和协同刺杀构成了核心战术循环:可以利用忍者新兵制造声东击西的战术牵制,然后把握敌人布防的空隙去实施双目标清除,还能通过战场指令调整作战单位的阵型。
这个体系是从刺客信条兄弟会的经典设计继承过来的,不过还新增了环境互动要素。比如说可以指挥新兵操作场景机关来创造有利地形,在要塞攻坚战的时候,建议大家重点运用这个特性。
专家级操作建议
建议优先解锁侦察类新兵单位,这样能大幅提升对敌军情况的侦测效率。使用双杀技的时候,需要精确计算敌人巡逻路线的重合点。在高难度模式下,最好保持至少3名待命新兵作为战术预备队。