在游戏操作里呀,如果想让爆炸物不损坏地形,这是可以通过修改特定游戏规则来实现的。核心就是控制生物破坏行为的全局参数,下面详细说说具体操作方式和注意事项。
生效指令是:/gamerule mobGriefing false
- 参数主体:mobGriefing控制着生物对地形的破坏权限
- 状态值:要是设为false,就表示禁用破坏机制;设为true的话,就恢复默认设定
操作步骤如下:
步骤一:调出聊天窗口(默认按T键激活)
步骤二:完整输入/gamerule mobGriefing false后回车
步骤三:确认系统返回「游戏规则已更新」提示
要是想解除这个功能,把指令结尾参数改成true,就能恢复原有效果啦。
这里还有一些小提示:
1. 必须开启世界生成时的作弊选项,这个设定才能生效哦。
2. 它的作用范围包括苦力怕、TNT、末影龙、凋零等实体爆炸,但不会影响玩家手动破坏方块的行为。
3. 这个设定可能会对村民收割作物、羊吃草等生物交互行为有影响。
这个设定经常用在建筑保护场景,或者制作特殊玩法地图的时候,大家可以根据实际需求灵活启用。当你需要恢复爆炸破坏效果时,记得及时把参数值切换回true状态哦。