育碧波尔多工作室操刀刺客信条新作情报解析
根据最新官方披露,刺客信条系列第十三部正统续作《刺客信条:幻景》由育碧旗下波尔多工作室主导开发。这个团队曾负责制作《刺客信条:英灵殿》中获得业界好评的“德鲁伊之怒”扩展内容,这次可是首度担纲系列正传的开发重任呢。
核心玩法革新要点
它首次回归了系列经典动作玩法框架,在保留RPG元素的基础上强化了潜行机制。场景聚焦在阿拉伯帝国黄金时期的巴格达城,采用了多区块立体化地图设计。而且还新增了环境互动刺杀系统与动态守卫AI,提升了策略维度。
开发团队技术沉淀
波尔多工作室在“德鲁伊之怒”DLC中就已经证明了其叙事能力与场景构建水平。这次他们针对城市跑酷系统进行了物理引擎升级,建筑物表面攀爬点增加了37%,还支持动态破坏效果。据内部测试数据显示,NPC群体行为逻辑复杂度提升到了前作的2.3倍。
内容体量说明
本作主线流程大概25小时,虽然整体体量相对紧凑,不过新增了多项机制创新,包括但不限于伪装系统、昼夜动态巡逻机制以及基于阿拉伯文化的特色支线任务体系。开发组确认已经构建了包含214个独特室内场景的完整城市生态。
最新实机演示与系统详解预计会在下期攻略更新中放出。