在游戏里的16格固定区域中,玩家得好好统筹生产设施和防御工事的布局。资源采集建筑和兵营就像一对好搭档,构成了双重体系。资源采集建筑能为兵营提供作战需要的资本,而兵营呢,会把这些资源变成作战单位。这种在空间规划上的考量和资源配置的平衡,恰恰体现了游戏策略的深度。
游戏刚开始的时候,只开放基础取水设施,其他建筑得通过慢慢积累资源才能解锁。我建议大家优先围绕核心区域布置生产链,这样能保证设施高效运转。要注意哦,如果挪动建筑,会触发24小时效能衰减机制,所以在规划阶段,不妨用沙盘预演功能,这样就能减少调整的次数啦。
敌军进攻有倒计时机制,这就要求玩家精准计算建造所需的时间和产出周期。我建议大家建个优先级序列:先保证基础资源能稳定产出,再去扩展军事建筑。对于关键的生产建筑,最好配置个预备队列,免得资源供应不上。
游戏里还引入了随机事件机制,当你击败精英单位后,会激活三种分支路线,分别是资源增益型、战力强化型、特殊单位型。大家可以根据自己当前的资源储备和军队构成灵活选择。要是军事建筑等级达到Lv3了,就可以优先选高难度路线,说不定能拿到稀有图纸呢。
游戏采用双线发展体系,农业链能产出基础物资,工业链可以把物资转化成战略资源。每个军事单位都对应着特定的资源组合,建议大家建立专属生产线。另外,别忘了看看科技树节点的协同效应标识,合理搭配的话,能激活生产效率加成哦。