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文明7定居点扩张与管理攻略:教你轻松扩大定居点规模
来源:   用户投稿
2025-03-30 18:02:23
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文明7定居点扩张与资源管理解析

核心发展要素

基础物资储备方面,人口规模直接受到食物储备的制约哦。所以呀,建议大家优先去开发农田和渔场,最好能保持至少+3的食物盈余。当城市人口突破5人时呢,就得配套建设引水渠来保证供给啦。

战略资源配置上,初期选址建议遵循3资源原则,也就是要确保定居点2格范围内至少存在食物、生产力、金币这三类资源各一种。像特殊地貌(比如雨林丘陵)还能提供复合型产出加成呢。

城市扩张机制

每个文明默认可以建立4个没有惩罚的定居点,要是超出这个数量,每新增1城就会产生3点全局不满值。等解锁了「帝国管理」市政之后,就可以通过总督任命把上限提升到7城。要注意城邦宗主国状态还能额外获得+2上限呢。

基础设施规划

锯木场建议建造在3单位以上的森林群中,这样可以激活相邻加成;砖厂最好优先布局在采石场与战略资源区的交界处;谷仓呢,必须建在已开发牧场或种植园的旁边才能触发增产效果。

选址战术建议

河道经济圈:在沿河六格内建设商业中心与工业区,能够叠加25%的区域建造加速效果。

山岳要塞化:在相邻两座山脉的隘口处建城,能自动获得+6防御加成,后期还可以转型为科研枢纽。

资源缓冲区:新定居点和主城最好保持6 - 8格的距离,这样既能避免文化区重叠,又能形成战略纵深。

合理运用城市联动机制很不错哦,当三个以上的定居点形成三角布局时,就能激活「区域贸易网络」效果,让所有商队单位移动力+2,并且产出增加15%。建议在古典时代前完成核心城市群的建设。

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