针对崩坏星穹铁道中那刻夏的专属光锥宇宙大生意进行实战分析,该光锥凭借独特的动态增伤机制成为角色核心装备。其基础数值提供476点攻击力与16%攻击攻击力加成,核心特性根据敌方弱点数量产生最高56%的独立增伤,与角色技能形成完美联动。
光锥的弱点增伤公式设定为敌方弱点数量乘以8%,在常规输出环境下,多数智识角色仅能触发3层弱点对应24%增伤,数值表现与四星光锥持平。但对于那刻夏而言,其终结技可直接赋予目标7种属性弱点,配合普攻与战技的弱点附加机制,能够在战斗启动后迅速叠满7层弱点,达成56%高额增伤覆盖。
角色技能体系解析:战技与普攻命中携带5个及以上弱点的目标时,可触发无消耗追加战技并持续叠加弱点;终结技具备全队生效的7属性弱点植入效果。这种机制使得敌方精英单位在战斗初期即达到弱点上限,确保宇宙大生意的满层增伤特性能够稳定触发。
横向对比其他增伤类光锥,该装备在满层状态下的增益幅度与满能量状态的今日亦是和平的一日基本持平。考虑到那刻夏能够稳定维持7弱点环境,宇宙大生意在实战中的输出提升效率具有显著优势,是角色配装体系中优先级最高的光锥选择。