在完成广受关注的2.2版本更新后,运营团队针对周年庆节点调整版本规划,将原定排期的2.3版本上线时间提前两周。根据最新解包数据,全新五星角色赞妮的技能模板已曝光,现对战斗机制进行系统性解析。
赞妮的普通攻击采用四段式设计,其中第四段攻击存在特殊判定机制。该段攻击需在完成第三段普攻后满足特定条件方能触发,主要输出形式为衍射属性伤害。具体触发条件需待版本实装后通过实战验证。
角色共鸣回路系统存在双重运作机制:
1. 编队状态下,当队友对目标施加光噪状态时,立即触发当前所有层数的全额伤害结算
2. 伤害结算后将生成等量层数的烈焰余烬,每层余烬可为角色积攒焰光点数
3. 焰光点数达到阈值时激活全新光效套装加成
释放共鸣解放后,角色进入二阶段形态并获得以下强化效果:
- 突破常规状态下的增益上限
- 立即获得完整层数的增益效果
- 普通攻击伤害倍率获得永久性提升
常规形态下的共鸣技能包含两种操作模式:
• 长按进入防御姿态,松开时造成衍射属性反击伤害
• 短按施加移动速度削弱效果
成功执行格挡时可触发时空停滞效果,并永久削减目标5%共振强度
二阶段形态下,共鸣技能根据当前焰光点数产生效果分化:
- 保留基础防御机制
- 消耗焰光点数强化重击伤害输出
- 不同点数阈值对应特殊攻击特效
该角色技能体系高度依赖光噪层数叠加,但其自身生成效率存在限制。建议编入光属性主角或菲比等具备高效光噪生成能力的辅助角色,通过队伍协同确保光噪层数快速叠加,从而最大化输出潜力。