作为具备高自由度沙盒玩法的开放世界游戏,地形改造系统是本作的核心建造功能。进入地形编辑状态后,玩家可使用工具对地表进行多维度改造,通过堆叠或挖掘实现个性化地貌设计,为后续建筑群落的规划奠定基础。
装备基础工具后,地形编辑界面将显示网格辅助线。按住功能键可进行三种基础操作:水平整地消除起伏落差,垂直抬升创造台地,反向操作则形成凹陷地形。建议优先处理大范围地形,再细化局部造型。
垂直挖掘深度存在上限,但水平方向可无限扩展。建议采用阶梯式下挖法创建多层地下结构,顶部保留3 - 4格土层防止塌方。合理规划通风竖井与逃生通道,注意配置照明设施提升实用性。
利用地形抬升可创建战略制高点,建议防御性建筑基底抬高5 - 8格,配合外围3格落差形成天然屏障。水体周边建议保留2格缓坡防止塌陷,复杂山地区域可采用之字形路径提升通行效率。
地形编辑需与建造模式配合使用,建议优先完成地形框架再添加建筑模块。空中结构需设置支撑柱体,每间隔6 - 8格需设置承重结构。不同材质组合时,注意石材基底搭配木质上层可提升建筑稳定性。
掌握地形编辑的基础原理后,建议从简单平整工程开始实践,逐步尝试复杂地形创作。每次改造前做好规划图纸,利用标记功能划分功能区域,可显著提升建造效率与整体美观度。