一
2.2.2版本内功机制调整解析
▌基础属性参照
本次测算基于英雄团本木桩数据构建计算模型:
主攻流派推荐配置:综合攻击属性(面板攻击+首领克制+技巧克制)需达到3.6w基准线,破防值11000,克制增幅41.7%,会心率6700,会伤倍率190%,命中4500,元素攻击4800配合2000元素穿透。
元素专精流派推荐配置:综合攻击属性建议2.8w,破防5000,同等41.7%克制增幅,会心7000维持190%会伤,命中4500不变。元素攻击需堆叠至7500并搭配4163元素穿透。
▌核心内功强度分析
(1)凛风绝刃(金/木稀有)
基础收益5.0%,满灵韵状态下提升至7.1%测算基准为未携带时6300会心面板。需注意英雄副本会抗属性提升会小幅强化该内功收益。元素流派搭配碎梦大特质及主身法时,会心面板过高将导致收益衰减至4.4%左右,建议替换其他金木系内功。
(2)昆吾断玉(金/火稀有)
基础收益5.2%,灵韵满额7.1%主攻与元素流派收益趋同。当前版本会伤收益受会抗影响出现边际递减,导致该内功强度略有下降。
(3)日月两仪(火/土稀有)
基础收益5%,灵韵状态达7.5%主攻流派可稳定获取5%基础增益。元素流派受淬锋镝、白日临辰特质及碎梦大特质多重稀释后,收益衰减至4.4%(普通)/6.5%(灵韵),建议优先选用其他火系内功。
(4)擒丹火(火)
基础收益4.8%,灵韵增幅5.8%由750技强与2.5%技能增强复合构成,现版本火系内功中表现突出。元素流派收益约4.5%,存在优质词条时可替代日月两仪。
(5)贯天穹(金)
基础收益4.7%,灵韵状态5.6%(未计入三金周天)三金周天增益难以量化,适合一键连招玩家缩小与手动操作的差距。火木周天配置不建议使用。
(6)破釜(金)
基础收益4.7%,灵韵状态5.9%百分比攻击加成对主攻流派效果显著(技强与首克过高时略有衰减)。元素流派因基础攻击较低,收益不足3.5%。
(7)燎野(火)
基础收益4.6%,灵韵增幅5.6%短轴战斗收益递减明显,PVP场景不推荐。元素流派受稀释效应影响,实际收益低于4%。
(8)淬锋镝(金火)
元素专精流派专属,基础收益6%,灵韵状态7.6%测算采用7500元素攻与3953/3883元素穿透(满元穿状态),实际玩家收益会有浮动。主攻流派收益过低不建议使用。
(9)技强特化类内功
收益取决于标签技能占比,总占比超40%即可激活。职业适配建议:龙吟/神相/血河择名炉,铁衣/九灵选断金戈,玄机/碎梦用灭阵,天问携带冲虚。
(10)辅助型内功收益销干戈(金)对单收益4.5%(灵韵5.6%)撼金阙(金)基础3.7%焚秽(火)基础3.7%
(11)功能型内功数据明佑:3.5%(灵韵4.4%)通微:3.3%(灵韵4.1%)序春秋:3.2%(灵韵5.5%)破重云:3.8%(灵韵4.2%)注:序春秋实际收益浮动较大,木周天主要用于技能轴调整,常规场景收益较低。
核心结论:稀有内功与常规高收益内功差异控制在1%阈值内,仅灵韵品质能拉开显著差距;元素流派因攻击属性和特质稀释问题,需规避日月/燎野/破釜类内功(破釜收益不足4%);末端梯队内功整体收益欠佳,建议作为周天组件使用。
属性优先级梯度:主攻流派:破防>攻击≈气海>身法>会心>全元素≈首克≈极值攻击>元素·职业元素流派:全元素>会心≈攻击≈身法(玄机)>元素·职业≈气海>身法≈首克>极值攻击≈破防