针对达到1640装等进入T4阶段的玩家群体数据分析,女性角色数量占据压倒性优势(辅助职业不纳入统计)。近战输出类职业中,男拳士、镰刀使、刀锋行者玩家基数最大,其次是具备团队增益功能的雨伞使与督军,这类职业因组队优势明显,成为玩家创建小号时的优先选择。
值得关注的是,新推出的幻兽师职业在达到T4阶段的玩家人数已突破1.6万,反超男狂战士。韩服环境中男狂战士依旧处于末位,两国服务器同一职业的境遇形成鲜明对比。据预测,随着国服快速成长活动的推进,狂战士职业人口有望冲击全职业前三席位,仅次于当前热门的男拳士。
此前长期处于末位的半魔人职业,经历多次版本强化后人口显著回升。其变身与抑制双流派在T4阶段均展现出优秀的操作手感与伤害收益。类似情况也出现在重做后的男枪手职业,人口增长率已超越传统职业召唤师。
需要明确的是,职业人口排名与强度并非绝对正相关。韩服职业强度榜单对国服参考价值有限,尤其经过国服专属平衡调整后。人口垫底职业往往存在机制缺陷,此类缺陷未必体现在数值层面——例如高阶召唤师在韩服虽属输出前列,但因动作迟滞、机制笨重导致人气低迷。
人口前列职业普遍具备下列优势:高爆发输出、团队增益(头部/背部判定加成、暴击增益等)或流畅的操作体验。以红狂战士为例,其在两国服务器均属冷门职业,根源在于输出表现平庸且操作手感欠佳,完全被机制更优的黑狂战士压制,国服特色加强后差距更为显著。大枪手与鹰眼在韩服虽属高强度职业,但模型姿态(男性枪手驼背造型)与单调的循环机制导致人气低迷,进一步印证操作手感与视觉表现对职业选择的影响。
本攻略数据来源:NGA玩家社区用户实测统计