明日方舟:终末地的战斗系统围绕策略维度构建了多重复合机制。普通攻击通过持续按压攻击键触发连续打击,而重击作为普攻序列的终结技,会在自动触发的第五段攻击中释放高倍率伤害。需要特别注意的是,重击命中时会产生双重效果:一方面恢复角色技力值,另一方面为敌方叠加失衡计量。
技力系统采用自动充能模式,角色每秒固定恢复1点技力值,使用主动技能将消耗对应数值的技力。不同于常规冷却机制,技能释放仅受当前技力储备制约,这要求玩家精确计算能量循环周期。战斗中建议优先使用重击收尾普攻序列,既能获得额外技力补给,又能加速失衡值的积累。
连携机制根据队伍编成触发特殊效果,当特定角色组合同时在场时,释放技能可激活额外增益。这些协同效果包含攻击强化、护盾生成、异常状态免疫等多种战术选择。建议组建队伍时优先考虑角色间的阵营关联性,例如选择同属罗德岛阵营的干员可提升连携触发概率。
失衡系统作为核心战斗机制,当目标失衡值达到100%时将进入10秒瘫痪状态。此期间目标无法行动且承受伤害提升150%,是实施爆发输出的关键窗口。重击命中可为单个目标附加8%基础失衡值,配合特定角色的技能可产生额外失衡增幅效果。
实战中建议采用"重击循环"策略:通过四次普攻接重击的固定循环,在维持技力收支平衡的同时高效积累失衡值。当目标进入失衡状态时,立即释放高消耗技能进行爆发输出,可最大化利用伤害增益窗口。注意不同敌人的失衡抗性存在差异,需根据战场情况调整攻击节奏。