游戏内的抽卡系统设计遵循几个核心规则,最高稀有度角色设定为六星级别。当前版本数据显示,六星角色基础获取概率为0.8%,五星角色基础概率为8%。抽卡机制中设有硬性保底设定,当累计抽取80次未获得六星时必定触发保底,而五星保底则在10次抽取后必然触发。
其中一项特殊设定是保底次数的继承机制,当玩家在限时寻访活动中获得六星角色时,该期UP角色的获取概率将提升50%。以测试阶段开放的莱万汀限定池为例,通过最多120次抽取即可确保获得当期UP的六星角色,这种机制有效避免了重复获取非目标角色的情况。
需注意的是保底计数存在时效性限制,当期寻访活动结束后保底次数将重置清零。除常规卡池外,游戏还设有特惠寻访新手池,该池每10次抽取必定产出五星角色,当累计50次抽取或获得六星角色时,新手池将自动关闭。
装备获取系统方面,每次角色抽取都会额外产出特定结晶资源。这些结晶可用于武器池的抽取,该卡池同样包含六星稀有度物品。武器池设有双重保底机制,40次抽取必定获得六星装备,80次抽取则必定取得当期UP的六星武器。
掌握这些规则有助于玩家更高效地规划资源,组建理想阵容。建议根据当期卡池特性合理安排抽取策略,同时注意各类卡池的保底机制差异。合理利用系统设定能显著提升目标角色的获取效率,为游戏进程提供更多战术选择。