医疗包:用于恢复生命值,不同型号在治疗速度、血量回复效率、启动时间、总恢复量、水能量消耗及创口处理能力(如止血)等方面存在差异。
绷带:用于处理出血状态,各类型主要差异在于单包可使用次数。
手术包:可修复肢体损伤,不同型号对健康值上限的损耗、基础血量恢复量、操作耗时及水能量消耗等参数存在差异。
止痛药:能够暂时缓解肢体损伤引发的负面效果(如行动受限),不同药品生效时长及单包使用次数各异。
吸入器:用于处理肺部损伤,同时具备耐力针(红针)的增益效果。
肌肉针(蓝针):可降低负重超标对移动速度及体力消耗的影响。
耐力针(红针):提升上下肢耐力回复速率,扩大耐力上限并降低消耗。
再生针(绿针):提供持续生命值恢复效果,但对肢体损伤无效。
缺水:缺水状态将导致生命值持续衰减,需及时补充饮用水。
饥饿:饥饿状态会缩减体力上限、加快消耗速度并减缓恢复效率,重度饥饿将引发生命值持续下降。
建议根据战场实际情况合理搭配医疗物资,例如高强度对抗区域优先携带快速生效的医疗包与止痛药,持久作战则需配置再生针维持续航。进入地图前务必检查手术包与绷带储备量,避免因突发损伤导致撤离失败。