游戏内共有五种基础属性类型,分别为水、火、雷、光与暗元素体系。战斗中敌方单位存在特定属性抗性短板,针对性地选用克制属性角色可激活额外增伤机制。各属性均携带专属特效加成,掌握元素相克原理不仅能优化队伍构建策略,更能显著提升作战效率。
元素攻击会累计目标异常值,不同属性触发效果存在显著差异:
暗元素施加暗蚀标记,状态持续时间结束后触发二次伤害结算
水元素引发凝滞反应,短时间限制目标行动能力
火元素造成持续灼烧伤害,形成多段DOT效果
雷元素攻击触发雷噪状态时,目标受到后续攻击将追加额外雷击伤害;光元素造成的眩光异常在持续时间截止时,将基于累计伤害值进行高强度爆发输出。
需注意同类型元素异常存在触发冷却机制,战斗界面中可通过观察目标头顶元素标识变化判断累积进度——当虚化图标转为实体时,将立即触发一次高倍率异常爆发。
高效累积元素异常推荐战术:
编入两名同属性角色,利用换人机制继承元素追击效果
组建多属性队伍触发元素超载,造成破防值削减与范围伤害
掌握上述元素交互机制后,建议通过实战测试不同属性组合的伤害阈值,结合敌方弱点特征制定最优战术方案,充分发挥属性克制系统的战略价值。