20.2版本主要改动解析
核心内容扩充
新增远程物理系职业:猎手(Huntress)及其两大进阶分支
引入超过125个全新主动与辅助技能,重点强化长柄武器战斗体系
装备库新增长矛与小圆盾类型,并配套超过百件专属传奇装备
终局系统重构
腐化核心玩法升级:
新增8张带有独特机制的终局地图,每张地图设置独立首领挑战
净化任务奖励调整为晶化碎片,用于兑换地图天赋点数
腐化区域词缀强度提升30%,移除默认区域等级加成
复活机制调整要点:
基础复活次数限制为6次,受路石词缀数量影响递减
首领战采用队长统⼀复活机制,进入战斗后重置首领血量
新增地图完成检查点系统,优化玩家探索体验
战斗系统优化
异常状态重平衡:
基础异常阈值调整为生命值50%,眩晕机制全面重构
冻结效果积累效率下调48%,新增举盾状态免疫轻度眩晕
诅咒强度改为独立乘区计算,时空锁链等技能同步调整
重点技能改动:
电弧技能连锁次数增加但移除残留增伤机制
召唤物属性曲线调整,高等级召唤物生存能力下降15%
位移类技能新增共享冷却机制,优化战场机动性
物品体系更新
暮光宝库新增453种镀金传奇,特定钥匙解锁巅峰首领掉落
符文系统升级为三级体系,合成规则更清晰
瓦尔宝珠现可腐化精华,产出4种全新强化变种
体验优化项
新增崩溃自动修复功能,针对NVIDIA显卡问题进行特别优化
仓库交互界面重构,误操作概率降低40%
地图断线重连机制实装,保留当前副本进度
关键平衡性调整
裂隙与迷雾奖励结构重构,低阶地图也可获取终局碎片
天赋树新增40点上限,移除12个珠宝插槽位置
传奇物品属性全面洗牌,20件核心装备效果重做