英雄调整板块
1、空空儿的优化改动
被动技能方面:把分摊伤害改成了固定10%;分身额外易伤设置为固定150%;分身伤害比例调整成了25% - 50%,会随着等级的提升而变化;还新增了一个效果,就是同个敌人可被夺取装备的上限为1件;移动攒满能量的时间也有调整,从原本时间变成6 - 4秒,同样会随等级成长。
一、二技能改动情况:取消了伤害效果和护盾效果,新增加的效果是,施放技能后会回复本体和分身300(+60/Lv)(+6%额外生命)的生命值;一技能增添了一个功能,可在短时间内与瞒天分身交换位置;二技能同样新增了在短时间内与过海分身交换位置的能力。
三技能改动信息:要是在没有全部分身的情况下释放三洞藏仙,会生成对应分身在三角位置,并且能使用一二技能与分身交换位置(需要注意的是,一二技能会进入冷却,如果技能已经在冷却且对应分身死亡,就会耗费额外冷却时间来制造分身);对命中敌人造成的效果从减速变成了旋转吸附;使用技能二段效果交换位置也有改变,变为可在三洞藏仙期间利用一二技能交换位置;同时新增了一个效果,旋转过程中空空儿与分身们能获得20%(+10%/Lv)的免伤;移除了夺取装备的效果。
2、元歌的技能调整
一技能(傀儡)的冷却时间,从原来的20 - 18.5秒调整为20 - 16秒。
问题修复及优化内容
1、解决了空空儿的分身模仿释放召唤师技能(治疗、弱化、终结)时,效果叠加的问题。
2、修复了空空儿分身不受防御塔额外伤害的问题。
3、处理了元歌傀儡模仿空空儿,偷取敌方装备时永久禁用的问题。