据逆水寒手游开发团队最新消息,游戏将于3月21日推出的2.3.2版PC模拟器中率先搭载大世界写实光影技术。本次更新后,玩家在系统设置及拍照界面可选择保留当前默认光照效果,亦可切换全新开发的写实光照模式。
技术公告指出,新增光照系统旨在拓展游戏视觉表现维度,原有光影效果仍将作为基础配置保留。开发组同步优化了客户端渲染管线,在保障画面精细度的前提下,通过动态分辨率渲染和着色器重构技术,显著降低设备运行功耗,预计可提升约18%的帧率稳定性。
针对移动端适配问题,技术团队透露当前已完成PBR材质系统与VRS可变速率着色技术的整合,但由于移动平台GPU架构差异,仍需攻克多线程渲染优化难题。预计在6月周年版本中,将分阶段为iOS A15/骁龙8 Gen2及以上机型开放实验性画质选项。
本次更新重点优化角色创建系统,在捏脸界面的整体参数面板中新增七组影视级写实预设方案。通过改进次表面散射算法,角色面部在逆光环境下可呈现更精准的皮肤透光效果。
角色模型优化方面,2.3.2版本将对27款热门时装进行四维蒙皮重构,着重修复手部持械动作时的关节穿模问题。此项改进基于物理模拟的骨骼绑定技术,已在PC与移动双平台完成基础适配。
图形组同时披露后续优化路线:PC端将在4月版本开放8K法线贴图选项;移动端则在特写场景启用Morph Target动画技术,使角色微表情精度提升300%。值得注意的是,男性体型将采用全新肌肉模拟系统,基于运动捕捉数据重建37组基础身形模板。