逆水寒手游下周10颗天赏预览,三体人沧澜捆绑开船骑银麟还有凝滞效果!
来源: 用户投稿
2025-03-26 17:39:09
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2.3.2内功强度解析
攻克流强度梯度(常规增幅/灵韵增幅)
灼锋净域7.4%→11.3%
钧声增幅6.2%→7.7%
斩焰诀效力6.2%→8%
破釜加持5.1%→6.4%
日月两仪5%→7.5%
昆吾断玉5%→6.6%
擒丹火4.5%→5.4%
揽狂风4.6%→5.6%
燎野增益4.4%→5.4%
销干戈/破重云4.3%→5.3%(单体目标)
贯天穹4.1%→4.8%
凛风绝刃3.7%→5.5%
淬锋镝(元素特化,攻克体系不生效)
元素流强度梯度(基础值/灵韵值)
灼锋净域8%→12.2%(入梦技生效)|7.5%→11.4%(无入梦技)
昆吾断玉5.3%→7.2%
钧声增幅5.5%→6.8%
日月两仪4.8%→7.2%(无入梦)|4%→6%(淬锋镝+碎梦大特)
斩焰诀4.3%→5.5%
淬锋镝5%→5.6%(无入梦)|4.3%→4.9%(碎梦大特生效)
燎野4.3%→5.2%(独立计算)
销干戈/破重云4.2%→5.2%(单体目标)
揽狂风3.9%→4.7%
贯天穹3.9%→4.6%
擒丹火3.9%→4.6%
凛风绝刃3.3%→5%
机制要点
碎梦元素体系核心差异:
未携带入梦技时需单独核算灼锋/淬锋镝/日月两仪收益
碎梦大特质会使钧声/日月两仪/淬锋镝的通用增益衰减0.3 - 1%
神器节点「一梦千一」导致销干戈/破重云收益衰减0.2%
动态变量
会心概率与昆吾断玉收益呈正相关
多目标作战时销干戈/破重云收益递增
技强类内功需技能占比>40%才具备实战价值
次选梯队(需极品词条)
明佑/通微/序春秋/焚秽/撼金阙(2.6 - 3.8%)
3.27版本修正
1、修复装备吟风·风朔神器后剑意·不工气剑生成异常的问题
2、依据实战数据重构竞技能力评估模型
3、群侠技逐律流华调整:
调整释放逻辑,新增方向指定功能
特效显示优化,曲谱调整为队伍可见
修正技能索敌机制与作用范围
当日新品
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