治疗支援型角色
阿努比斯:核心技「神圣转生」提升10%治疗效率,每10秒自动选取自身及半径内耐久最低的友军进行治疗,是持续续航的重要保障。
伊西斯:通过「沐光圣芒」每10秒有70%几率治疗自身及周围4个单位,覆盖范围和治疗量优于常规治疗角色。
防御强化型角色
米迦勒:「天使圣芒」开场提升10%基础耐久,每10秒为半径内2个友军附加闪避与防御增益,持续10秒的防护效果可有效降低战损。
霍克:被动技「黑障守护」在受击时22%概率生成耐久护盾,护盾破碎时50%概率使攻击者进入无法命中的黑障状态,具备优秀的控场能力。
反击特化型角色
西比尔:启动「护体之击」可获得5秒免控状态,期间50%闪避加成与10%破甲效果配合伤害转化回血机制,形成攻守兼备的战斗体系。
布狄卡:「不灭英灵」使每次承受普攻时触发反伤效果,配合21%概率的自我治疗机制,堪称持久战专家。
输出强化型角色
海瑟薇:核心技「暗影一击」22%概率将正面攻击判定为背击,配合20%额外背击伤害加成,显著提升爆发输出能力。
风间爱子:「飓风之兆」随耐久损失叠加暴击/破甲/火力属性,最高5层增益的成长特性使其具备残局收割潜力。
特殊战术型角色
木兰:开场5秒免控配合「无畏状态」保持满额输出,40%速射触发率与伤害转化回血机制,实现持续火力压制。
安德洛美达:普攻25%速射触发后叠加概率增益,搭配减抗配件可构建高频输出体系。
团队辅助型角色
金刚智:双技能组合「基因链」提供周期性群体治疗,「战场老兵」可定向强化友军暴击属性,是多阵容适配的辅助核心。
古斯塔夫:暴击治疗机制配合「拓扑相变」的控制免疫特性,在对抗控制型敌人时表现突出。
掌握上述角色的技能机制后,指挥官可根据敌方阵容特点进行针对性搭配。建议优先培养与主力阵容产生协同效应的角色,同时注意各技能触发条件和持续时间,通过合理配队将技能效果最大化。