孙膑的“折磨流”打法是什么?这种打法让孙膑的输出比C位还高。在经历多次削弱后,似乎很少有人研究孙膑的打法。我在排行榜上看到关于他的出装五花八门,于是研究出了“折磨流”孙膑。
大家都知道孙膑的一技能可以触发两次装备被动。例如,出面具时,孙膑的炸弹延迟三秒爆炸,而面具的被动折磨也是三秒CD。因此,扔过去触发一次,爆炸后再触发一次。利用这一特点,我们可以通过某些装备给敌人挂上简易效果。
出梦魇时,重伤被动持续三秒,正好是一技能延迟间隙,可以造成持续六秒的重伤效果。但梦魇并不适用于所有局面,所以还有另一件装备——兵仗。兵仗的减速效果持续两秒,利用一技能可以在前后挂上四秒的减速,再加上一技能本身的减速,这就是终极减速。
为了增加折磨效果,我们还需要利用一件辅助装——极影。极影是孙膑凑满CD的核心装置,主要作用是主动减速敌人并造成伤害。这个主动减速持续两秒,配合一技能可以实现反复拉扯折磨敌人。
铭文方面,使用常规的十条和十速命时。出装顺序为:第一件做极影减CD,接着做刷刷加法力回复和法术强度,然后做出极影高,再做胜者减CD。此时搭配二技能满层减15%CD,以及铭文减6%CD,可以将自身的减CD提升到40%。接着做背带裤提高抗性,然后合成面具。此时有法穿鞋的加持下,利用行招和一技能触发的两次面具被动,伤害非常可观。如果敌方是回血阵容,可以舍弃面具做梦魇。然后再做步枪,后面补出兵障,此时就可以折磨敌人了。
这套出装打法融合了多种效果,但需要注意,如果己方阵容偏脆,敌方爆发高的话,还是建议出全肉。此外,孙膑的小动物乐团皮肤也已上线,大家可以关注一下。