近日,雅典娜在体验服经历了重大调整,主要针对其伤害输出和护盾机制进行了重构。以下是对这些调整的详细分析:
一、伤害调整
被动复活伤害、一技能伤害、二技能伤害均进行了数值上的重构。
调整前,这些伤害主要基于AD加成;调整后,它们更多地依赖于国外AD加成以及额外生命值。
二、护盾调整
雅典娜的护盾也从原先的AD加成转变为国外AD加成,并增加了与国外生命值的比例关系。
尽管表面上看似护盾得到了增强,但实际上整体护盾值大幅下降。与旧版相比,无论是刺客打法还是重装打法,三技能的护盾值都减少了约500点,一技能则减少了约300点。
三、三枪调整
此次调整中,雅典娜的二技能取消了触发三环效果的能力,这一效果原本能带来高额的已损生命值伤害。
现在的二技能改为基于国外AD加成和目标的额外生命值来计算伤害。这意味着对于没有额外生命值的C位英雄,雅典娜的二技能强化普攻几乎不造成伤害;而对于重装流或坦克英雄,伤害也仅增加了有限的两把,远不及之前的已损生命值伤害。