关于饰品的培养和发展,前期大差不差,关键在于中后期思路。
从中期开始,饰品的迭代速度将大大减缓。
当我们获得更优质的饰品时,首先将其强化至一定等级,然后在确保不影响战力的前提下,逐步替换掉上一代饰品。通过这种方式,将上一代饰品全部替换为新的一代,然后继续积累材料,等待下一代饰品的掉落条件满足。这种策略被称为“满六”,即同一代饰品穿戴满六件。
这种玩法需要频繁分解高强化的饰品,但分解时并不会返还所有强化材料,仅会返还部分材料,且不包括强化失败时的消耗。对于大部分普通玩家来说,仅依靠每天秘境掉落的饰品分解出的材料是远远不够的。因此,采用“满六”玩法虽然能逐步提升饰品战力,帮助你在短时间内稳住排行榜名次,勉强跻身排名靠前的组织。
另一种玩法是在三代饰品中,每隔一代穿戴两件。这种策略可以从中期落岩开始实施。
首先介绍一个概念:洗炼。每个饰品都有可洗炼的属性,但每个饰品只能选择一条词条进行洗炼,且洗炼后无法更改。从这里可以看到每条属性的百分比加成,加成比例越高,对战力的提升越大。因此,可以选择不想要的词条进行洗炼,将其替换为所需的属性词条。
接下来,默认耳环的最佳词条为3暴击。对于其他部位的饰品,优先选择暴击词条,其次是攻击词条。在确保暴击不溢出的情况下,可以选择攻击词条。
既然有一条词条可以自由调整,那么只要饰品具备两条所需属性词条即可。当除洗炼词条外的两条词条加成百分比之和达到120%或以上时,这个属性加成就非常理想了。
然而,在关注属性词条的同时,抗魔词条同样重要。当抗魔词条为紫色时,说明这个饰品是优质的,可以穿戴。