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绝区零:全新追击体系大C,高频输出零号·安比即将上线,最纯正的战斗爽?
来源:   用户投稿
2025-03-06 22:15:04
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绝区零安比的SP形态,零号·安比将在下周实装,米游社的官方WIKI目前已经上线了零号·安比的技能介绍,今天小坊就为大家带来一波零号·安比的技能机制讲解,并为各位分析零号·安比的角色和影画强度。角色机制

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零号·安比为S级电属性强攻角色,是绝区零首位以追加攻击为主要输出手段的主C,具备极其高频的攻击,能在怪物间来回穿梭,操作感极强,是未来追加攻击体系的绝对核心,目前的强度就非常可观,后续还能有更多体系补强,未来可期。技能分析银星&白雷

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来自特殊技中的核心机制,安比攻击命中敌人时就会对目标施加[银星]标记,并为[银星]标记进行充能,图中亮起的部分就是充能的进度。每拥有1层充能,敌方就会获得1点[白雷],上限为3点,安比的很多输出都围绕[白雷]展开,因此安比需要很长的站场时间,来频繁叠加[白雷]层数。特殊技&追加攻击&强化特殊技特殊技

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敌人身上拥有[白雷]层数时,点按特殊技即可消耗1点[白雷]并造成1次追加攻击,相比其他主C角色,零号·安比的特殊技追击倍率不低,是安比常用的输出方式,实战可以连续施放。追加攻击

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对目标连续触发3次[白雷]追加攻击后,零号·安比就会再触发1次名为雷殛(ji,第二声)的追加攻击,属于连续攻击的奖励机制,实战中零号·安比就需要尽量叠满3点[白雷]后,一次性打出收益更高。强化特殊技

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小爆发,并且直接叠满3层[白雷],是比较好用的起手式,战斗时可以快速提起自身状态,降低预热时长。核心技核心被动

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零号·安比的核心被动是对追加攻击的强化,满级核心被动时,零号安比对[银星]标记的敌人,有25%的伤害加成;敌人被施加[银星]效果后,队伍中任意角色对其造成的追加攻击,暴伤都会基于零号·安比暴伤的30%进行加成,既能拐自身,又是顶级的体系buff,队伍中追击队友越多收益越高,该核心被动奠定了零号·安比在追击体系中的核心地位。额外能力

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零号·安比的额外能力同样是非常优质的体系buff,提高零号·安比10%的暴击率,在零号·安比处于前场操作时,全队追击对拥有[银星]的敌人造成的伤害,都会有25%的伤害加成。追击体系核心基于零号·安比对自身与全队追加攻击的强力buff,显然她会是追击体系的绝对核心,后续搭配多位追击角色收益拉满,实现全队同时输出的目的。连携技&终结技连携技

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高倍率爆发,敌人失衡阶段的主要输出来源之一。终结技

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除了超高倍率爆发之外,还能和强化特殊技一样,直接叠满3层[银星]层数,是输出和启动的优秀手段。技能加点推荐核心技零号·安比的核心技相当重要,对自身和全队提供优质buff,建议点满。特殊技>连携技=普通攻击>闪避=支援技由于零号·安比的追加攻击完全基于特殊技倍率,因此特殊技的等级优先级显然是最高的,有条件的情况下建议点满12级,最优先加点。连携技作为关键的爆发输出,在失衡阶段占据极高的输出占比,对于零号·安比来说收益也比较可观,建议点高到11级,资源多可以考虑点满。

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普攻作为零号·安比常用的充能手段,需要在各种真空期中穿插,提高普攻倍率收益明显,也比较建议点高,和连携技优先级持平。闪避和支援技对零号·安比来说都不关键,一般来说可以不点,就算资源多也仅需点到7级,基本不靠闪避和支援技输出。影画分析影画1

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大幅增强零号·安比的强化特殊技,发动强化特殊技时白嫖3次[白雷]和1次[雷殛]追加攻击,总倍率高达1379.4%,收益极高,是非常优质的补强影画。影画2

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提高12%暴击,并且为终结技添加非常顶级的后续buff,发动终结技后可以多打6次特殊技的[白雷]以及2次[雷殛]追加攻击,进一步增强零号·安比的爆发能力,和影画1一样都是非常优质的补强影画,解锁影画2后,零号·安比就不但拥有常规的平滑输出,其特殊技和终结技还都能补出大量爆发输出,强度很高。影画4

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覆盖率拉满的12%无视电抗,收益稳定但不高,不值得专门抽。影画6

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每触发6次[白雷]的追加攻击,就会触发1000%倍率的AOE追加攻击,在影画1和影画2的双重加持下,零号·安比原本就具备很顶级的输出频率,因此影画6也能频繁触发,提升巨大。总结零号·安比作为追加攻击的绝对核心,其机制目前看来非常优秀,影画0的机制就非常完整,影画1和影画2都有很直观的输出提升,解锁影画6后强度更是恐怖,对不同氪金度玩家来说,都有合适的抽取配置,如果想玩绝区零的追击体系队,可以考虑抽一波零号·安比。
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