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绝区零1.6 零号·安比角色攻略|省流自用笔记|手法为主
来源:   用户投稿
2025-03-11 18:21:05
11人浏览

主要是基本的手法介绍,属于是抛砖引玉向,up是手机兼手残的大龄玩家,如有错漏,欢迎补充指正。

请大家点点收藏,点点赞~感谢!

读前名词注释:

连携技,横条二选一。

普通攻击,a。

终结技,Q大招。

特殊技,e技能。

强化特殊技,E技能。

闪避=闪避。

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零号安比:逻辑简单,易上手,难精通。。

定位:电属性站场c、追加互拐、追加体系驾驶员。

配队要求:队伍中存在击破或者支援角色

关键名词:银星标记、白雷、雷殛。

输出的底层逻辑:打满银星标记(三层),打满后一次性3e消耗完,依次往复。不建议标记没满就e,会损失雷殛的伤害。

银星标记:

1.一层银星=一层白雷,攻击命中就可以充能银星

2.能量够时,长按E直接三层充满银星;大招也能充满银星。

3.闪避反击充能银星效率较高,伤害也不错,所以收益较高,建议闪避技能多加点。

白雷、雷殛:

1.e消耗一层白雷,3e耗完。此时,e的过程中无敌。

2.连续3e可以打出一次雷殛,所以建议3e,以免损失伤害。

普攻:一共5下。

1.a5下,其中a4 可以不断穿梭,穿梭5次(无敌)再接a5(a5空中无敌)

2.a2后可以长按a,自动打出后续所有平a。

ps:如何充满银星?

1.打满两套普攻--慢,不推荐

2.两次闪反

3.一次闪反+一套完整的a3,a4(5次穿透),a5。

4.一次闪反+a345+a1。

5.一个长按强化E,或者一个大招。

或许无用的小技巧:

长按强化E,挂上印记后,可以直接衔接a4的连续冲刺,冲刺完可以再接3e,用处很长一段时间的无敌帧,或许高压环境有用。

现在你已经学会怎么玩了,逻辑非常简单,去玩吧。

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驱动盘

如影4+2折枝或者2啄木鸟

4号位:暴击/爆伤

5号位:电伤、攻击力、穿透

6号位:攻击力

副词条: 双暴、攻击、穿透

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配队与手法:

不远的未来:零号+波可娜+未来追击角色,组追击队。

我个人建议:青衣+波可娜+零号,玩双击破,我个人觉得蛮有趣的,强度的话还不错。

手法就是 零号打满标记,切青衣站场打失衡,青衣站场随时弹刀波可娜,回切青衣,E点地板,双击破,失衡效率拉满,是真的拉满!

失衡了(注意:要求失衡前攒满银星)先波可娜连携,再青衣、零号,或者直接零号。

零号3e接长按E,3e接长按E或终结技,依次循环,直至失衡结束。

注意:波可娜退以猎步状态就要切到波可娜补充猎步,再切回零号继续输出。

当然,现阶段强度最高的,估计还得是零号+耀嘉音+妮可,或者零号+波可娜+耀嘉音,以上只是我个人的喜好罢了。

现阶段:其实随便配队都可以,思路就是零号+波可娜+击破或拐,或者零号+双拐。

但不建议组 零号+非波可娜击破+拐,还请看将来的队友。

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技能加点

核心技拉满>普攻=特殊技>闪避=大招>支援技。

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音擎

专武、硫磺石、朱鸢专武、伊芙琳专武、悠真专武

强音热望、星徽引擎

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实战体会、注意事项、一些感受:

1.普攻45段是无敌的,但45段中间有一小段时间还是会吃伤害,普攻攒能有点慢;不打闪反攒的太慢了,必须频繁打闪反,但频繁打闪反就不轮椅了,闪反能力还没简强,尤其是伤害范围。和想象中的飞雷神并非一回事。

2.实战起来有点尴尬,普攻阶段各种被怪打断抓后摇,有一段中途位移的居然能被怪打飞,闪避收益高但是实战各种闪避不出来,因为她动作后摇太大了.

3.也可能是追击互拐的技能特性,所以说有点绑死队友的味道了,我感觉或许先出追击队友或许更容易接受些,好在肉眼可见的队友即将到达,未来很可期。

4.毒点一,群攻环境转火能力差,出伤后置,伤害大头在银星的3e里,导致一个问题就是,当你叠满的时候小怪残血,3e能打出来费时间不说,能不能打出来都是个问题。

毒点二,叠银星速度过慢,导致失衡期间浪费输出,别的强攻提前攒资源进失衡,零号做不到,因为零号就是一边输出一边进失衡的,导致失衡期间伤害明显不如别的强攻c,这也是为什么我索性青衣+波可娜双击破,一方面加快击破效率,一方面让零号后台攒能量,失衡期间起码打出2次强化E,甚至还可以打出一个大招,反而还是这样舒服。

5.零号现阶段确实不如之前的伊芙琳,但是队友马上就来了,估计马上反转,所以还是值得期待一手的

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评价:操作简单但不是轮椅、未来可期、其互拐特性意味着缺一个追加队友,就会损失很多伤害。

总结:建议xp抽。喜好投资的抽,这个投资指的是投资队友,投资未来,队友远比自身影画更重要。手法简单但是后摇太大,闪避收益高,但打嗨了挺难按出的,要多练,少贪,所以操作说简单却又是有难度的,是一种叫做玩起来不舒服的难度,多玩多练能好。

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