本期带来阿格莱雅的配速排轴攻略,一起来看看吧~
(主要是日鸟、鸭鸟、花鸟的配速,忆主没有练所以没有涉及。)
一、速度与攻击词条取舍
阿雅高速多动,在期望伤害的计算上,“速度”也应纳入考量。
贴主以“期望伤害=攻击*倍率*速度*其他乘区…”,分别计算阿雅和衣匠的伤害,得到单人无拐时,各词条的收益情况。
结果如下:
对比数据可得,速度词条收益略优于攻击。
体现在鞋子主词条的取舍上,结论就是
不考虑排轴因素的话,速度鞋优于攻击鞋
虽然表中是单人无拐的情况,但因为加速拐没有攻击拐普遍,故该结论在实际配队时依然适用。
前面确定了“速度词条>攻击词条”,不过实际配装时,还需要考虑排轴的影响,并非无脑堆速度。
相同动数下,一条速度词条靠转模攻击力获得的伤害提升,也就相当于一条小攻击。
一条小攻击19,2.3速度转攻后为19.46
2.3*720%+2.3*35%*360%=19.458
如果不能达到下一个速度阈值的话,单纯地堆高速反而是在亏词条。
阿雅具体速度堆到多少,还是要根据实际队伍配速来决定。
二、阿雅配速空间与基本速度阈值
贴主整理了阿雅的配速空间(速度上下限)和一些基本速度阈值如下:
(这部分数据主要作为基础资料用)
ps:
1、速度最高取速度鞋+其余5件遗器平均12速的情况。
2、速度最低也能0T三动+鸟大二动,故不列出了。
3、表中数据有四舍五入,可能会低0.1速,实际往高了配即可。
三、与拉条角色的配速公式(简单情况)
周日/鸭鸭:
由于阿雅速度非常快,与周日/鸭鸭组队时,理想配速情况是二动一拉,即阿雅自然行动两次后被拉条一次,此时拉条角色速度应2倍于阿雅。
公式为:2y=x+96%*114
非专将114替换为102即可。
阿雅面板速度应略高于计算出的x值。
考虑鸭二魂的话,则按下式计算即可:
200/y=100/(x+96%*114)+100/(x+126%*114)
花火
花火理论上配速2倍或1.5倍均可(阿雅局内2倍或1.5倍花火),不过考虑大多玩家之前花火是配的高速,另外高速也能提高buff覆盖和实际动数,故取1.5倍速的方案。
公式为:1.5y=x+96%*114
非专将114替换为102即可。
阿雅面板速度应略高于计算出的x值。
此方案中,阿雅自然行动一次后,拉条后会立即再次行动,不断循环。
知更鸟
阿雅在知更鸟大招期间的速度阈值,之前表中已经给出了。
有专武无拉条时,面板应堆到高于160.6速。
其他情况自行查阅。
四、具体配队的配速方案
1、周日/鸭鸭(无鸟)
不考虑风舞等拉条,周日、鸭鸭的理想配速是133.4速,对应阿雅为157.4(专)、168.9(非专)。
二魂鸭的话,阿雅速度对应为141.4(专)、154.5(非专)
该配速下,第二面可以0T六动(含拉条),第一面则是周日第一次拉条后开大充能阿雅启动,换成鸭鸭的话,需要阿雅一魂并凹一次受击。
至于风舞,由于单周日/鸭鸭拉条很难0T,所以还是在之后带知更鸟的复合情况中再考虑。
带周日充能计算:175+(30+10+20+20+10)*1.194+350*20%=352.46
带鸭鸭充能计算:175+(30+10+20+20+20*3)*1.194=342.16
(一魂白露的话,有8点额外充能,阿雅拉条回合结束能正好满能量,但不能立即开大。)
2、周日/鸭鸭+知更鸟
这部分先看第二面完全启动后的情况,再结合第一面进行调整。
无风舞
常规按可按下轴配速。
阿雅速度最低可以压到160.6,对应周日是135速。
周日每高0.1速,阿雅需要提高0.2速,故最好能卡在135。
(这里135是为了追上阿雅二动,并非133.4四舍五入)
该轴一共八动,前四动在鸟一大内,中间两动无,最后两动在鸟二大内。
可记为4+2(非)+2。
上面是知更鸟轴底开大的情况,如果提前开大(111行动值),能提高覆盖率(至100%),但会少一动。
记为4+3。
两轴配速完全相同
最后是伤害很高时,鸟一大就能打完的情况,周日可以堆180速,达成鸟一大内二拉,以提高buff覆盖,同时阿雅速度可适当降低,最终是鸟一大内四动。
该轴只推荐能鸟一大内打完时用。
考虑风舞
对于阿雅,风舞本质是提高动数与提高buff覆盖。
具体而言,周日/鸭鸭能在鸟一大内二拉,且0T轴底能三拉,就是理想情况了。
(左轴中如是二魂鸭,阿雅可降至146.4速)
如图,左边是高速雅九动,且鸟大全覆盖,右边是低速八动,也是全覆盖。
虽然右边少一动,但能省很多速度词条,因此总伤可能更高。
这里要注意的是,第一面拉条角色的速度为140.7(风瓮舞)时,可达成鸟大后三拉。(6000+5100+10000)/150=140.67
考虑这点的话,左轴对阿雅的速度要求就会太高了,可能不太好用。
另外,右轴中,虽然第二面阿雅114速即可,但第一面为了鸟大后二动能在鸭鸭二动前,阿雅还是需要130.9速(二魂鸭时130.2)。
单风无舞
这是166.7风套的情况,鸟大需要轴底开。
这里要注意的是,带鸭鸭的话,由于第一面启动时速度层数未叠满,阿雅需要144.0速(二魂鸭时143.3速),才能在鸟大后鸭鸭二次拉条前行动(鸭鸭一拉鸟,二拉衣匠,之后阿雅开大)。
带周日时同理,需要144速(4层速度),或125速(5层速度)。
以上是第一次拉条给知更鸟的情况。
最后一种是伤害足够时,也可以157.5风套,鸟大连续开即可,相比前面的轴,会少最后拉条的一动。
(这里阿雅147.8的速度阈值是最后一动决定的,二魂鸭,可降至114速。)
值得注意的是,157速(风瓮)也能满足第一面鸟大后三拉的速度要求。
(6000+7500+10000)/150=156.67
此外,虽然二魂鸭第二面可以只要114速,但第一面启动时由于速度层数未叠满,阿雅面板速度任需大于130.6,以满足鸟大后鸭二拉前阿雅行动。
小结
综合考虑,阿雅和周日/鸭鸭有多种配速排轴方案可选。
一般而言,周日/鸭鸭的配速是最好能兼容辅助其他角色,故可根据账号上周日/鸭鸭的原有配速来确定阿雅的配速方案与具体面板速度。
例如,贴主鸭鸭之前给大黑塔配的是157.7风套,因此这里选用最后一个风套高速鸭的轴,计算下来,阿雅130.8速即可。
阿雅1+1,133速,鸭鸭6魂,157风套。
第二面中,鸭鸭一动再开大也是一样的,不影响流程。
观察第一面情况,鸟大后,阿雅二动本来是在鸭鸭二动后,但衣匠行动叠层速度后,阿雅来到鸭鸭前,这是排轴计算的结果。
3、花火&知更鸟
花火不管是风套、风舞,都是取1.5倍速,即阿雅局内速度略高于花火的1.5倍。
7600/5100=1.49,10000/7500=1.33
只要高于1.5倍,那就总能保持阿雅在花火拉条前行动,不会浪费拉条。
具体阿雅的速度,可以根据账号上花火速度计算。
例如贴主是167花火,那么阿雅速度在141以上即可。
167*1.5-96%*114=141.06。
阿雅143速,花火2魂167风舞。
二魂花火打得还是蛮极限的。
ps:理论上第二面花火可以压速到136,不过阿雅的速度要求不会因此降低,最低还是得139左右,因此,花火不如继续用之前的高速遗器,也能方便第一面的启动。
(7600+5000+10000+5000)/(10000/90)=248.4,248.4-96%*114=138.96
鸟一大内阿雅四动需要139速。
五、总结
第一面启动
花、鸭配鸟时,一般可以沿用花鸭带翁一动拉鸟开大的流程(其中鸭鸭157速以上第一面甚至可以开第二个鸟大),虽然这样阿雅可能不能立即开大,但第一面伤害目前也够了。
记忆主、周日,因为贴主没练或没有,就不具体讨论了。
配速汇总
无风无舞
日鸭135,阿雅160.6;或日鸭180,阿雅速度无高要求。
风舞
日鸭141,阿雅速度带鸭时需131(第一面考虑)。
二魂鸭时,阿雅也可以157速,能多一动,不过总伤不一定提高。
单风套
日鸭166.7,阿雅带鸭鸭时需144速,带周日时需125(鸟大拉条一轮行动后能叠到5层速度),阿雅的速度都是为第一面考虑。
或日鸭157.5,阿雅147.8,如是二魂鸭,则阿雅速度131即可(第一面考虑)。
花火的话,统一按1.5倍速配即可,风舞带不带不影响。
例如,花火167,阿雅143。