省流:
缇宝建议抽,抽取档位为0+0,1+0,1+1,6+5。
云璃如果还没有,可以跳,如果已有,视乎情况考虑补1命或6命。
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一,缇宝
1,缇宝本体解析
缇宝为量子属性生命辅助,光环拐。
战技与大招都能覆盖全队,覆盖率基本为百分百,不会断。
缇宝能为全队提供24%抗性穿透,30%易伤,都是稀有乘区,不太会被稀释。
除了提供不错的全队拐力外,缇宝还能在回合外发动追击。
追击攻击敌方全体,伤害为自身生命值的9%。
队友每开一次大招,缇宝发动一次追击,每人最多触发一次缇宝的追击,在缇宝开大后次数刷新。
每发动一次追击,缇宝的伤害提升72%,最多提升三次,即216%,持续三回合,这个自BUFF基本不会掉。
缇宝开大后,能为自身增加全队总量9%的血量,并为队友提供自身12%生命值的附加伤害。
附加伤害吃双爆加成,且对每个被打中敌方目标生效,再集中到挨打且当前血量最高的敌人身上。
举个例子,假设有三个敌人,血量分别为2,1,1。
如果它们同时被AOE打中,那么会受到三次缇宝的附加伤害,并且集中作用在血量为2的敌人身上。
因此缇宝的攻坚能力相当强,同时输出效率最大化,基本没有溢出浪费的情况。
根据实际检验,目前满级缇宝叠满被动后,附伤大概在单次22500上下波动,数值不夸张但也不低了。
回能方面,队友或缇宝每攻击到一个敌人,缇宝回复1.5能量,吃充能绳和光锥加成。
考虑到缇宝的大招消耗能量为120,这个回复量已经非常可观。
在对群环境下,缇宝可以稳定的一动一大,非对群环境下,只要组队正确,也不会断BUFF。
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2,缇宝的装备
缇宝推荐外圈使用哀歌覆国的诗人,内圈使用沉陆海域露莎卡。
哀歌覆国的诗人不需要任何速度词条,在缇宝速度低于95的情况下提供32%暴击率,媲美一件暴击衣服,额外再给10%量子伤害加成,非常强悍,契合缇宝拐带输出的特性。
沉陆海域露莎卡则额外提供5%回能,给全队的第一位角色提供12%攻击力,能加快缇宝的大招循环,且加攻BUFF与缇宝自身的拐力无冲突。
与沉陆海域露莎卡竞争的内圈套为谧宁拾骨地,能提高缇宝的输出,但它有一部分加成在忆灵身上,且没有回能,所以还是更推荐沉陆海域露莎卡。
词条方面,暴击=爆伤>百分比生命>其它。
暴击追求进入战斗后满爆,爆伤和百分比生命越高越好,不要速度,否则超过95会废了套装加成。
警告:
需要提一下的是,虽然单论上限,缇宝使用风套翁瓦克,带满叠舞舞舞更强,但那是大佬的玩具。
风套缇宝需要优秀的配速,完美的配队,不是一般人玩得起的,有一点差池,战斗力就会跳水。
而且高速风套极难刷,满叠舞舞舞有的人也不多,更不用提运钞车级的配队,全都是天量的成本。
所以不推荐看攻略的玩家用风套缇宝,如果你能玩明白风套缇宝,那么根本就不需要看攻略。
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3,缇宝的光锥
专武>满叠舞舞舞>舞舞舞,保底可用3星光锥轮契
其它如镂云裁月之意,夜色流光溢彩等也能用,但多半是抢别人的专武,或者效果不稳定,所以不做推荐。
缇宝的专武【如果时间是一朵花】提供自身爆伤,全队爆伤,开战回能,以及追击回能。
由于爆伤乘区是如今的稀释重灾区,对队伍的提升不大,所以这张光锥真正的价值在回能。
缇宝由于行迹提供的高回能,目前又漫天的对群环境,所以不太缺回能,因此专武的功能看似很全,但不算必须。
专武对缇宝的提升大约在30%,而满叠舞舞舞的强度大约是专武的85%,某些场景中甚至不相上下。
再考虑到缇宝的1命极为逆天,抽取优先级很高,所以专武优先级只能靠后,推荐度不高。
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4,缇宝的命座
1命逆天,提供24%的真伤,基本是目前的最强同谐1命。
它的效果是对所有受到缇宝附加伤害的目标额外再提供24%的真实伤害,可以视作一个独立的无稀释加伤乘区,实际效果相当的夸张。
举个例子:
缇宝开大后,队友攻击5个敌人,分别造成10点伤害,共计50点。
那么1命缇宝会额外造成50×0.24=12的真实伤害,这12点伤害不受任何防御能力的稀释,直接作用在血量最高的那个敌人身上。
此刻原本受到10点伤害的精英敌人变成了受到22点伤害,攻坚效率提升幅度达到120%。
而且由于精英敌人本就是攻坚目标,所以输出基本不会溢出,百分百有效。
敌人越多,1命缇宝越强,反之则效能降低。
考虑到3.0时代敌人到处都是扎堆出现,所以缇宝的1命含金量是没问题的。
将来如果敌人带忆灵,超过5个的上限,那么1命缇宝会更离谱。
目前最夸张的表现是拿去打诡弈砂金,有过运钞车黄泉带1命缇宝,一个大送走97%免伤砂金的战绩。
所以只要BOSS带着足够多的小怪,1命缇宝甚至能变相的跨属性执法,这就是真实伤害的价值。
2命缇宝的附加伤害从100%提升至120%,并且额外造成1次附加伤害。
注意,这个额外造成1次附加伤害,不是指你打3个人,每人给2次附加伤害,共计6次。
而是打3个人,给4次附加伤害,以此类推。
提升大约在20%左右,中规中矩。
4命缇宝在战技生效期间,无视敌人18%的防御力,可以视作全程无视18%防御力。
在4命这个向来尴尬的命座上,应该是有史以来最强,但还是远远不如1命。
6命缇宝追加攻击伤害提升729%,且开大时自身追击1次,属于把缇宝推上C位了。
不好说是不是有史以来最强的同谐6命,但一发追击对群伤害达到4、50万,还是非常猛的。
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5,缇宝的抽取思路
a,抽缇宝本体,0+0。
这种抽法,一般是手上抽数不多,还要为接下来的烧血C做准备。
都知道3.0是召唤物和烧血体系的时代,那么血量很厚的缇宝,大概率是烧血C的最佳队友。
所以在手头星琼不多的时候抽一个备着,着眼未来。
毕竟烧血C也许有关键命座,或者必须专武,需要留下足够的冗余。
b,抽缇宝1命,1+0。
这种抽法,一般是已经抽了大黑塔,甚至是2+1的大黑塔的玩家。
缇宝是大黑塔当前的最佳队友,双方彼此成就,到位就能嘎嘎乱杀。
c,抽缇宝1命和专武,1+1。
这种抽法,一般是资源富余,仓库里角色足够多,希望缇宝哪里都能放。
属于氪佬但氪得不极致,或者最近打算缓缓的抽法。
d,抽缇宝满命和满叠专武,6+5。
这种抽法,属于核弹走起的大伊万爱好者。
满命缇宝输出赶上主C,满叠专武疯狂回能疯狂开大,不当人子。
对队友的唯一要求是能频繁开大,剩下的都交给骑上火箭的缇安。
e,不抽缇宝
这种抽法,排开资源不足的可能性,一般是已经有了成熟的两队。
比如已有2+1满配黄泉队和2+1满配飞霄队,准备跳过整个3.0的玩家。
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6,缇宝的优缺点
优点:
a,对群环境大多数情况下极猛,恰好3.0是对群时代,吃上环境红利
b,自身血厚能坦,三拐一哪怕翻车也是最后一个站着的
c,追击伤害不算高,但既是回合外输出,又能拿来打次数盾,时代红利
d,光环拐的含金量不言而喻,且都是稀有乘区,前两个光环拐是阮梅和知更鸟,都是当时的T0神辅
e,1命真的很强,对群时强得有些过分,可说超模了
缺点:
a,当前最佳就业环境是大黑塔队,此外的队伍表现一般
b,队友烧血C未来可期,但不能打包票一定适配
c,很吃1命
d,遇到特别的敌人,比如尼卡多利时,需要打柱子,结果伤害都打BOSS身上了,很捉急
e,不能拉条,而拉条光锥舞舞舞的普及率太低了,很难拿到
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7,缇宝的配队
a,王道配队
大黑塔+缇宝+黑塔/希露瓦+加拉赫/砂金/灵砂
队友打得越多,缇宝回能越多,队友越是群攻,缇宝的附伤和真伤就越猛。
缇宝越追击,频繁开大,大黑塔回能就越多,属于互相成就了。
奶妈建议选加拉赫,多打战技点,有效解决自动战斗时小黑塔和灵砂跟大黑塔抢战技点的问题。
b,次优配队
灵砂+星期日+缇宝+知更鸟
直伤流灵砂,奶妈带队三拐一圣体,用了都说好。
有星期日在,灵砂的兔子是哐哐乱砸,加上缇宝和知更鸟的拐力,看似伤害不太高,但敌人莫名其妙的就全躺了。
不过队伍的成本实在有够高,把二队的拐抢完了。
c,次优配队2
阿格莱雅+星期日+缇宝+藿藿
阿格莱雅刚需1命,极高频率对三输出。
这支队伍中缇宝和知更鸟各有千秋,可以根据情况置换。
攻坚1命缇宝明显优于知更鸟,知更鸟在加快阿格莱雅暖机时优于缇宝,还有转面登顶开大的鸟魅时。
d,其它配队
黄泉+缇宝+椒丘+加拉赫/砂金
天诛诡奕砂金小队,黄泉2+1起步,泛用性不如把缇宝换成花火。
景元+星期日+缇宝+加拉赫/灵砂
解决了景元砍人众生平等的问题,攻坚能力更强,但缇宝的拐力并不能超越知更鸟。
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总结:
缇宝是3.0时代的首个光坏拐,拐力全属于稀有乘区,不易稀释,本身又有高血量加成,1命逆天,机制契合群攻和烧血C,可能拿着3.0时代的知更鸟剧本。
推荐缺拐的玩家抽,或者决定押注烧血C的先弄个0+0铺垫一下。
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二,云璃
时代的眼泪,抬头看看飞霄和阿格莱雅就知道差距了,一般不推荐抽。
组队和装备已经有无数的分析贴,这里不需要再啰嗦,只说抽取建议。
真爱且已经有0+1的可以考虑补1命,云璃的1命在C位里曾经是性价比第一,目前也仅次于阿格莱雅。
1命对云璃的提升超过30%,肯定能帮她走得更远。
极个别拿着5命云璃的玩家肯定要补6命,云璃的6命至今仍然天下第一。
数值和机制双补强,绝对值得1金。
除此以外的玩家就不要碰云璃了。
顺带一说:
在殴打高难度模拟宇宙时,云璃是真的强。
最近的一期模拟宇宙难度5以上,敌人加速64%。
对其她角色来说这是实打实的提升了难度,而云璃压根无所谓,甚至噗嗤一声笑出来。
你多动是吧?云璃有先天拉仇恨圣体,挨打充能,自动反击,动次打次,开大减伤,大招连发,斩绝XX!(听不懂她在喊什么)
我的寰宇蝗灾,黄金与机械,千面英雄,都是被云璃扛着过去的,很快乐。
总体而言,云璃是上限很高,下限很低的角色。
她需要多动的敌人,操作要求高,没有6命前很看敌人的脸色,主动性比较差。
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杂谈与吐槽:
在最新模拟宇宙千面英雄里,冒险关的扑满逃逸时间被巨幅缩短,已经没法用艾丝妲来打了。
按现在的难度,几乎就是‘没飞霄别跟猪斗’的意思,真的过分了啊。