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崩坏:星穹铁道罗刹2.0?00性价比低的离谱!风堇技能前瞻来了!塞飞儿立绘官宣!
来源:   用户投稿
2025-03-25 14:03:03
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就在昨天风堇的立绘曝光,大家对于风堇的技能效果也是充满了期待,今天就有大佬爆料了风堇的技能消息,接下来就让我们一起来看看吧。普攻:回复我方单体生命值战技:创建忆灵,否则忆灵饱和度加一终结技:满足达到6点时,可以消耗所有满足,创建忆灵并使忆灵饱和度加一,将我方全体的当前生命值消耗至(最大值-风堇可治疗量)以下,然后回复我方全体所有生命值,若本次释放终结技前忆灵已经在场,则终结技效果最后还将回复忆灵一饱和度

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天赋风堇回合开始时,回复忆灵一饱和度,忆灵生命值归零时,消耗一饱和度使其免死,若该忆灵因此没有死亡,则回复相关忆灵一定生命值忆灵技最多可积攒5点饱和度,消耗我方全体等同于饱和度倍数的一定比例生命值,并基于消耗的饱和度点数为风堇回复等量满足忆灵天赋饱和度大于三时,回复风堇一满足,每次创建忆灵后此效果至多可触发一次,当忆灵损失饱和度时,风堇损失一满足并回复一战技点,此效果忆灵每回合仅可触发一次

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行迹一忆灵技在损失饱和度的同时将为敌方全体造成等同于一定倍率+损失饱和度值相关倍率的伤害,此效果为攻击倍率,视为出手攻击。行迹二治疗时,若满足不达到六点,风堇基于自身攻击力,进行治疗时额外追加一次治疗效果行迹三风堇进入战斗时获得三层被动,被动层数不为零时增加风堇一定速度,风堇受击、收到能量降低效果、队伍内有角色被复活、自身防御力高于一定比例的回合开始时损失一层被动;忆灵受击、忆灵行动、风堇成功治疗一轮全队友方、风堇释放普攻时,获得一层被动,此效果会被星魂增幅

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