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绝区零1.6 扳机 加点配装配队 抽取建议 创体服
来源:   用户投稿
2025-03-26 21:54:07
30人浏览

大家好!这里是『邦布帮帮团』的紫喵Azunya!

很荣幸受到米游姬的邀请进入《绝区零》「创作体验服」参与前瞻体验,所以在卡池更新前,我就可以根据「创作体验服」的内容制作前瞻攻略,向大家分享新版本的游戏建议啦,帮助大家提前做好规划!

【注意:本帖内容均依据《绝区零》「创作体验服」内容制作,不代表一定完全适配正式服数据,仅作为前瞻参考。正式服更新后,我会及时更新正式版的角色攻略,届时请以最新版攻略提供的信息为准】

崩坏:星穹铁道,绝区零,扳机,配队,绝区零

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补充说明:

1.6新增机制:【追加攻击】是一种新的攻击&伤害类型标签,用于区分增益区间,并且部分追加攻击可由后场角色自动施展。

「扳机」的【追加攻击】同时归属于【普通攻击】,可同时获得两种标签相关的增益,也可以触发两种标签的机制判定。即「扳机」的【追加攻击】命中敌人时也算【普通攻击】命中敌人。

技能方面:扳机的主要数值在普通攻击上,所以优先点满。其次,特殊技、大招、支援技用得也多,最好也点满,闪避因人而异,用得少的可最后点。

驱动方面:四件套一般使用如影相随,若对输出没什么要求也可以用震星四件套。二件套则根据自己的实际词条需求选择震星2件套或啄木鸟二件套。想吃满额外能力是需要90%暴击率的。

音擎方面:最好还是专武,能提供较高的暴击率,降低配装压力。其他的像拘缚者、人为刀俎、贵重骨核这种提高冲击力或失衡值的都是可以用的。

影画方面:1影提高常驻失衡易伤增益的倍率,也提高了追加攻击的触发频率和伤害,综合提升非常大。2影给扳机增加了一个全队辅助能力,对以暴击伤害为主要输出的直伤队伍有不错的提升。4影给了一个额外伤害的机制,算是往6影的过渡吧。6影让扳机长按普攻狙人的时候有额外的暴力输出,是利好XP党的主C向机制。

队伍方面:扳机是泛用后台击破位,更加适合那些需要站场的强攻主C,比如零号·安比、伊芙琳等,第三个队友一般根据主C需求带个泛用支援就行。扳机的操作思路也很简单,【绝意】满就切主C开打,【绝意】用完了切回扳机长按普攻射射射,有特殊技开特殊技,有大招开大招。

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适用人群罗列:

①所有需要泛用后台击破位的玩家。

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抽取分级推荐:

【第一个数字代表角色影画数,第二个数字代表专属音擎星级,0代表没有】

①一金预算:0+0(能用,预算不足的选择)

②两金预算:0+1(懒得凹驱动的性价比推荐)或1+0(无需考虑暴击率的性价比推荐)

③三金预算:1+1(完全体泛用击破位选择)

④四金预算:2+1(加强全队增益,预算充足可抽)

⑤预算无上限:6+1、6+5

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