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原神5.5新四星“伊安珊”强度分析:雷系班尼特,人权辅助预定!
来源:   用户投稿
2025-03-19 15:00:26
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原神5.5即将上线一个新的四星角色——伊安珊,今天给大家带来的就是伊安珊的前瞻攻略。

原神,原神

1.角色简评

伊安珊,全新四星雷系长枪角色,核心定位是攻击力加成辅助。就目前信息来看,其本体能够提供高额攻击力加成,同时在队伍内纳塔角色进入夜魂迸发状态时,还能为场上角色提供一定的治疗效果。因此,伊安珊的定位与班尼特有些类似,都是作为攻击力治疗型角色进队使用。但相较于班尼特的优点是,伊安珊的加攻效果无需画地为牢,可以和希诺宁的领域一样跟随自身移动。

同时伊安珊的加攻效果也依赖队友能够进行持续的移动,为其提供夜魂值的回复。在维持高夜魂值的状态下,伊安珊才能够提供更多的攻击力加成。因此,伊安珊更加适合那些以攻击力为输出模型,同时在战斗中会持续进行移动的前台输出型角色,如火神玛薇卡、基尼奇、下版本的瓦雷莎等等。

伊安珊的优点在于,自身加攻效果能够随身移动,同时还具备一定的奶量,单人就能够维持场上角色的生存。这一点在当前版本来说是非常难得的。目前版本的难度挑战,越来越多的在考虑整个队伍的转火能力,而伊安珊的这个随身攻击力加成效果,在队伍整体进行转火输出时有很大的帮助,能够极大的减少转火压力,保持辅助增益的覆盖率。

伊安珊还有一个特点,那就是其元素附着在整个队伍的循环中,占比非常少。其元素附着仅有元素战技突进和元素爆发的重踏挂雷。除此之外,当伊安珊处于后台时,基本没有任何的元素附着手段。

这在目前多数队伍中是优势。如在玛薇卡队伍中,伊安珊在后台不提供挂雷,那么就不会影响玛薇卡的后续输出和茜特菈莉的挂冰,防止影响玛薇卡的融化次数,降低输出。

只有在需要伊安珊提供挂雷场合的情况下,这一点才会是劣势,但这种情况很少。

2.技能分析

原神,原神

普攻,无特别意义,跳过。

①元素战技

原神,原神

点按,伊安珊向前冲刺,同时可释放一次强力攻击,并为自身回复夜魂值。

长按,伊安珊进入强力冲刺状态,可再次使用冲刺进行加速。在冲刺过程中可以撞碎部分纳塔特殊障碍物,跨越缓坡时可进行飞跃,同时会降低坠落受到的伤害。冲刺过程中,伊安珊还能在水面和液态燃素上进行移动。

元素战技的主要作用是跑图和提供夜魂值。

②元素爆发

原神,原神

核心技能。伊安珊向前强力重踏,造成范围雷元素伤害。

原神,原神

同时为场上角色赋予【健身用标识】,标识将跟随场上角色移动,根据伊安珊的夜魂值和攻击力,为场上角色提供攻击力加成。存在期间会记录当前场上角色(除伊安珊之外)的移动距离,移动距离越多,伊安珊所提供的攻击力加成效果也会越好。

③固有天赋-动能梯度测验

原神,原神

当伊安珊处于队伍中,附近的角色触发夜魂迸发时,则会为伊安珊赋予【热身效应】。【热身效应】持续期间,在伊安珊至少恢复1点夜魂值时,将为场上的角色恢复生命值。

3.总结

伊安珊是一名以攻击力加成为核心,同时还能为场上角色进行治疗的辅助型角色。特点是随身加成,基本没有后台挂元素能力,也不会自附着导致内鬼。更别说作为纳塔人天然比其他国家的辅助多一个勇者套的增伤。是一名非常优秀的四星辅助。

现版本这种机制优秀、低命基本完全体的辅助实在少见,推荐至少入手一只0命。

以上就是全部内容了。

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