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堡垒之夜推出全新5V5模式 无段位赛和段位赛两种模式
来源:   用户投稿
2024-12-09 12:00:00
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Epic Games正式揭晓了一款创新的5V5战术第一人称竞技游戏模式《堡垒之夜:弹道》(Fortnite Ballistic),在这款游戏中,玩家能够自由选购心仪的道具,并且每轮比赛结束后,他们都能保留两件独特的灵活道具在物品栏中,这些宝贵的道具既无法丢弃,也无法被对手拾取,一旦运用得当,它们足以扭转战局,决定比赛的走向。

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在《堡垒之夜:弹道》中,玩家将被划分为进攻方与防守方两大阵营,比赛伊始,双方均有机会从五种精心设计的灵活道具中挑选一种,为接下来的战斗增添策略深度,进攻方的首要任务是,在地图上随机出现的两个目标点之一,成功安置一个能够撕裂现实的裂隙点装置,而防守方则需全力以赴,阻止这一计划的实施,当裂隙点装置成功引爆,或是任意一方队伍全军覆没时,本轮比赛即告结束,经过六轮激烈的攻防转换后,双方阵营将进行互换。当某一方队伍累计赢得七轮比赛时,整场对决最终尘埃落定。

为了满足不同玩家的需求,《堡垒之夜:弹道》特别推出了无段位赛与段位赛两大模式,无段位赛旨在为玩家提供一个轻松愉悦的游戏环境,若有玩家中途退出,系统将自动为其队伍补充新成员,确保游戏顺利进行,而段位赛则专为追求竞技挑战的玩家量身打造,在这里,胜利将助力队伍攀升段位,而失败则可能导致段位下滑,每一场战斗都至关重要。

尤为值得一提的是,《堡垒之夜:弹道》的段位赛匹配机制异常公平且严谨,它完全基于队伍的平均段位进行匹配,确保每位玩家都能遇到实力相当的对手,这一设计不仅大幅提升了游戏的竞技性,更让每一次对决都充满了未知与挑战,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能不断突破自我,迈向更高的荣誉殿堂。

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