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漫威争锋开发者谈论星鸣特攻失败:游戏没有任何独特价值
来源:   用户投稿
2024-12-11 12:00:00
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近日漫威争锋游戏开发总监 Thaddeus Sasser 在接受 VideoGamer 采访时表示,《星鸣特攻》的失败根本原因在于游戏没有给玩家带来任何独特价值,无法让他们将玩家从其他游戏中转移过来。

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Sasser表示:玩家的游戏转移是有成本的,比如我已经在《守望先锋》里投入了资源,我有15个法鸡皮肤,那我肯定不会去别的同类游戏我认为诀窍在于,你需要有理由让人们想要来玩你的游戏,我认为《漫威争锋》正是通过可以扮演超级英雄来实现这一点的。

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我不知道你是怎么想的,但当我听到这个游戏的概念时,我就会想天哪,我能在游戏中扮演暴风女我想在游戏中扮演奇异博士我想成为游戏中的那些英雄,这听起来很棒。我认为这也会吸引人们。如果我们的游戏做得很好,玩家就会喜欢他们玩的东西,并想要玩更多。

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目前官方数据显示,《漫威争锋》推出72小时内,全球玩家数量已突破1000万。

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