魔兽世界11.1版本安德麦的概念可以追溯到1999年,原版游戏的开发阶段,早期的草图就曾经暗示过它会被加入到游戏中来,这些足以证明暴雪对这个区域的构想已经酝酿了数十年之久。随着11.1 ptr的开放,我们已经可以看到安德麦的地图样式,非常的有意思,这次不得不给设计师点一个赞。
暴雪为卡兹阿尔加设计的创意地图让安德麦呈现出了一个巨大地精脑袋的模样,正如你在下面这张新地图中所看到的那样。
安德麦可通过一个新区域 gutterville 进入,该区域添加在了机遇点附近的回响深渊之中。
11.1 补丁中安德麦的地图全貌。