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蓝色精萃与账户经验更新,设计师:我们这次确实搞砸了
来源:   用户投稿
2025-01-16 12:00:00
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2025年1月16日英雄联盟设计师发布官方公告表示,我们这次确实搞砸了。上线后的产品数值严重偏离设计初衷和玩家预期。英雄联盟官方将在 25.S1.2 和后续版本中逐步推出修复方案来解决这些问题。

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设计师的目标是让蓝色精萃的获取速率对所有玩家保持不变或略有提升,尤其是新玩家和休闲玩家能够看到更显著的增长。计划将蓝色精萃的收益整合到新的通行证系统中,以简化《英雄联盟》的奖励体系,同时确保来自通行证的蓝色精萃至少能够弥补其他渠道的损失。

然而,上线后发现了诸多问题:对于许多玩家来说,蓝色精萃(BE)的获取率目前显著降低。从1级升到30级从而解锁排位的速度也变得更慢(最多可能减缓30%)。

首先,关于蓝色精萃(BE)的获取效率,将大幅提升免费通行证中的获取数量,具体如以下表格所示。简而言之,将里程碑奖励的总蓝色精萃从 4750 提升至 9000,同时将可重复的50级以上等级的里程碑奖励从 50 提升至 750 蓝色精萃。这些针对 50 级以上循环奖励的更改将在后续版本中上线。

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同时,将让玩家账号升级经验增速提升 40%,确保玩家从 1 级升至 30 级从而获得排位赛资格的平均对局数量接近甚至略少于此前的水平。至于账号经验值问题,情况与此类似同样未将每日首胜奖励的损失计算在内,导致账号进度显著减缓,从而延迟了玩家获得排位赛资格的时间。

对于本次在数值调整以及相关信息沟通方面的失误,英雄联盟官方深表歉意,并感谢大家对英雄联盟一直以来的关注与支持。

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(点击图片查看高清大图)

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