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魔兽世界一分钟告别卡顿掉帧,中低配也能如牛奶般丝滑
来源:   用户投稿
2025-01-17 12:00:00
14人浏览

魔兽世界也能像巧克力般纵享丝滑啦,今天小编就为大家带来一分钟彻底告别卡顿掉帧的攻略,快照着设置试一试,帧数上涨的同时,画面也能更加清晰。

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【FSR 1.0】

FidelityFX Super Resolution 1.0,这是尖端的超级优化空间提升技术,可以以极快的帧率生成令人惊叹的图像质量。

重新采样品质,只要鼠标放在上边,右边就会弹出这个提示,要想用到 Resolution 1.0 这个提升技术,前提就是最上面的提示:渲染倍数绝对不能拉的超过100%,如果超过100%了,则三线性会用SSAA,整体效果就不如 Resolution 1.0 这个了。

是不是有玩家看的云里雾里了?被担心,下面就为大家深入解析。

首先,这个就是AMD的画面优化技术,虽然是AMD,但A卡N卡都能用上这个技术,所以按放心设置就好。

其次,其实这个和N卡的DLSS的技术一样,都是提升画面的同时还能降低显卡的功效!但是,N卡的DLSS,只有N卡能用,A卡的 FSR 1.0 ,是都能用,所以更普及更兼容。

再者,这个别拉到100%的意思就是,比如你的屏幕是1080P的,也就是1920*1080,我们在设置里边,给它拉低,比如调到720P,也就是1280*720。此时,渲染倍数差不多就是66%!这个时候,FSR 1.0 就开始工作啦,大家就会惊奇的发现,设置完后,画面并没有受到任何影响,但是,自己显卡的负荷却会轻松一大截!

最后,我们再把【重新采样锐度】调整成自己喜欢的清晰度,这个其实就是画面锐化,增加精细程度的,也是调整 FSR 技术的锐化效果轻度,调到0,就是满强度,一般建议0.1、0.2就好了,0的话稍微有点失真!

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按照上述所说调整完后,就会发现,渲染倍数拉低了,画面清晰度不降反而略微提升,而且,帧率还没有受到任何影响!

【画面参数设置】

画面参数这里,不管是发烧机配置还是一般配置,都别无脑设置成拉满或调低。

抗锯齿,抗锯齿,发烧机不说,一般配置的玩家可以直接把这个关掉,抗锯齿本身就是帧数大杀器。

光线追踪,一般配置的玩家这个也可以关掉。

SSAO,大家直接关闭,这个就是光照的渲染效果,讲实话,拉满纯属智商税,拉满也没什么特别明显的光照效果感官。但,帧数掉的是很明显噢!

景深、计算,这两个也可以直接关闭,一个是光晕效果,一个是天气渲染,关了也真没啥感觉。但帧数可是提高不少,少说10-20帧!

阴影质量,阴影质量极佳,这个就影响一下影子的形状,不细看根本看不出来,所以设置成极佳,绝对是最高性价比。

液体细节,液体细节优良,就是水面水波等视觉效果,同样的,优良性价比最高,看着也不错的情况下,帧数还稳定。

粒子密度,这个可以直接选择极佳,很多幻象、特效等等,都需要粒子效果,所以,这个设置高没毛病,虽然会掉一点点帧数,但上边的设置,不也都给咱补回来了嘛~

视野距离,这个得拉满,拉满游戏体验感才能最佳!

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【其余设置】

轮廓线、材质分辨率等等,小猪建议就设置成中等就行了。

环境细节、地表景象,小猪建议也取中间值,5-7就行!

综上,这么一套设置下来,大家就看看自己的显卡温度,再看看自己的游戏画面质量和流畅度,是不是改善还很明显!总之呢,就是,显卡性能得用到刀刃上,该拉满的地方一定拉满,那些即使拉满也没有什么特别明显改观的设置,真没必要!

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