仙剑世界将会在2月19日正式公测,游戏已经开启了预下载,同时作为仙剑奇侠传的IP游戏,官方也是为玩家们公布了这款游戏的世界观,其中将会在原有世界观的基础下增加新的内容与设定。
游戏以仙剑历33年的背景下,以李逍遥的家乡余杭镇为故事发生地,其中将会上线首个原创角色剧情镜灵尘。尘的本体其实一开始并不是镜子,而是一块青铜。在前朝的时候,这块青铜被工匠打磨成了一面铜镜,送到了宫廷之中,随着时光的流逝,才慢慢有了现在的镜尘。
游戏当中玩家将会与林月如王小虎等人一同揭开她的身世之谜
上古之初,天地混沌,盘古生于其间。其身不断生长,天地因而分。盘古亡后,身躯化为万物,经络成九泉灵脉,其精、气、神化为伏羲、神农、女娲,为三皇。天地间清气升于天,浊气沉于地。清浊交汇生有神树,沐日月之能,汲九泉灵脉滋养,根达盘古之心,化浊为清,令天地生生不息。
女娲母慈苍生,以土水为体,注血塑人。人智聪慧,擅于学,体无特异之力。人的城镇的建筑由石头打造,装饰古朴却浪漫,倾注了古人对天空大地的美好向往,周围的杨柳隐隐预示着上古女娲对人类的点化。
神农平待众生,以草木土石为基,注气塑兽,种类数量繁多,能力各异,然灵与智不一。神农体系中的建筑两边的犄角由茅草与芭蕉叶构成,门框前的犄角代表了主人的不同身份等级,正如神农族群一般充满了野性与原始的力量。
伏羲追求天道,分其神元,注灵塑神,质优而寡;然神元有限,后以神树果为体,注灵塑新神,然神树万年结果,亦缓。神族虽然强大但十分稀少,在《仙剑世界》游戏流程中的一位御灵与神族密切相关。