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怪物猎人荒野最新解包数据:R8武器3孔,四个武器新动作
来源:   用户投稿
2025-02-18 12:00:00
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怪物猎人荒野即将在28号解锁,Steam26日13点开放预下载了,大家可不要忘了昂,本篇为大家带来了目前找到的各种网友带来的怪猎荒野解包信息,感兴趣的玩家可一定要来看看哦!

1、R8武器

图中可以看到R8武器基本标配321的三个孔,还有一个三级技能,站味方面以蓝斩白斩为主,搭配匠5白斩很长了,和世界差不多,本体这个站味是够了的,等DLC再来个紫斩。

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武器6个词条全随机:

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武器外观解包数据(无大图):

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2、怪物

历战煌雷龙

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狂龙化毒怪鸟

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历战辟兽

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巨戟龙回归

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解包的30只怪物信息

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3、数值调整

大剑

真蓄

不强击 蓄力阶段0/1/2/3

82/115/152/19382/102/149/190

强击

90/127/167/20290/121/181/241

下坠突刺?

13 15 19 22 36 42 50 58

相杀的减伤率(蓄力三级分别有)

0.7 0.65 0.5 0.5 0.3 0.1

这个实际应该是受伤系数

太刀

无双解放斩多段攻击(这玩意是shell类)

气刃斩2 3014

气刃斩3 14+19+348+11+19

赤刃1 3033

赤刃2 8+169+18

赤刃3 25+14+4428+16+49

赤刃属补10.7

赤刃见切 20+1222+13

无双多段

109

1614

2220

3632

双刀

自机参数加了几组新参数 暂时无法看懂

铳枪炮击倍率

通常lv3

11+8火10+8火

弓箭

瓶子装填810

接击瓶1.81.4

强击瓶1.51.3

异常瓶额外攻击力2010

J回耐力回复5030

完美J回回槽3020

不完美J回回槽010(大概是叠加的吧)

蓄力时箭矢槽增长速度1.3

普通蓄力射击提升动作值

平射 刚射 LV 1 2 3 4

9 9 9 10 9 10 11 12

刚连射

11 11 11 12 12 13 14 15

引导箭大砍

平射166 属补0.50.3

刚射146 属补0.6没变

同时下调了受制导的本箭

即 平射4制导=6+6=12和正常蓄力伤害一样

引导箭着弹 2520

引导箭爆发 2521

曲射 3 3 4 48 9 10 11

曲射继矢 触发/引爆

8/10 12/90

*曲射属于弹属性固伤,不吃攻击和会心

龙矢 2223

龙矢刹那 1516

贯通瓶多段攻击系数

测试版 五段 1 1 0.2 0.2 0.1

改成了10段 1.2 1.2 0.9 0.5 0.3 0.15 0.1 0.05 0 0

属性/异常补正9段

1 1 0.8 0.4 0.2 0.1 0.1 0 0

刚射的弹道散布矫正

由-6 0 6 12 18

改成 -12 -6 0 6 12

也就是把歪的箭扶正了 扩散角度并没有变小

斩斧

斧模式绝大部分招式的能量获取提升约三分之一(不包括充填斩)

相杀累计 5080

螺旋充填斩 20+3530+41

后退斩3442

斧突进2035

相杀追击 15+4520+75

剑直斩 2933

剑右上捞 3142

剑左上捞 2248

属解零解连打 812

属解零解突刺 1020

剑变形二连 25+4530+50

斧变形二连 1820

剑GP追击 3545

全解剑身 7082

简易解放6065

红剑瓶爆912

压解瓶爆1017

压解瓶爆2035

追击变形斩瓶爆5065

完全压解启动瓶爆1020

简易零解终结 6575

相杀/剑GP减伤 0.3

完美剑GP减伤 0.1

笛子

音游判定窗 0.75-1.250.75-1.35

响玉离开范围后的效果保持时间 15

片手

突进斩 2224

横斩 1718

劈斩 1819

上面三个属补11.3

跳跃斩之后的 57

飞身跃入斩4030

JR (红光属补1.5没改)

15 15 30 红光 35 30 70

15 15 30 红光 40 45 80

滑行斩 10+5510+50

斜劈斩 2627 属补11.3

回旋上捞斩3639 属补11.2

蓄力下刺 3428

回旋斩 3841

水平斩 返回斩 26+26 27+28 属补11.2

防御斩814

下坠突刺 1012

跳跃上捞 2025

反击斩 5060 属补11.5

新的剑动作 6+18 属补1

集中突刺 1519

非红光插秧 2214

红光插秧 2528 属补0.31.25

新动作

动作值10 属补0.3

动作值20 属补0.3

下坠强锤 43+3952+47

重弩自机参数

龙击射程 86.5

弱点狙击弹CD 3023

盾斧

榴弹瓶

无红斧无强化瓶 1解瓶爆1412

普通瓶 大解追解瓶爆 1012

强化瓶 大解追解瓶爆 1416

虫棍粉尘没变动

弩的通 贯 散 属性弹都没有变动

重弩和斩斧相杀5080

大锤笛子相杀150100

子弹数值改动

重弩散弹:最近会心距离 2 - 1.5

轻弩属性弹(除龙属性外):

追射最后一发补正 1 - 1.7

追射最后一发属性补正 1.25 - 1.7

追射最后一发异常补正 1.25 - 1.7

笛子曲

空中演奏 2935

相杀累计150100

音游判定窗 0.75-1.250.75-1.35

响玉离开范围后的效果保持时间 15

曲子-251547536

耐力响玉

0.5 10 0.2 2

曲子774185280

回血

30 100

曲子-1007463616

全旋律延长

大幅下调时间

基础30 吹笛名人30 40

基础10 吹笛名人15 20

曲子1231601152

耐震

基础持续90120,吹笛名人持续随之调整

无敌帧

(基础翻滚无敌帧为13)

片手后撤步2530

多了一个神秘的40帧无敌,不知道是不是片手的(可能是闪避衣装加强后撤步)

双刀 闪避衣下的J回 2532

4、动作

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5、综合

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reddit爆料:

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