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losslessscaling小黄鸭最新设置:拼好帧设置介绍
来源:   用户投稿
2025-02-20 12:00:00
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《Lossless Scaling》是一款可用于任何游戏的帧生成工具,可以大幅提升游戏帧率。很多玩家还不知道该怎么设置,那么接下来小编就为大家带来了设置介绍,一起来看看吧。

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Lossless Scaling 使用很简单,设置也并不复杂。左边可以新增和选择配置页,来为不同使用环境和不同游戏配置合适的配置页。接下来讲解一下具体配置。

帧生成模式当然选最新的 LSFG3.0。

帧倍率则根据实际情况,我举几个例子:如果是看视频补帧,视频原生帧率一般为 24-30 帧,根据显示器刷新率可以开 2-4x 倍率。

如果是玩游戏,首先要看游戏能稳定多少帧运行。比如游戏能稳 60 帧,但补帧还会有性能开销。那么你可以把游戏锁 45 帧,然后再将帧率翻倍。我这里是举个例子,总之要拼好帧,首先得不会出现帧率大波动才能减少卡顿感。

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捕获设置:全屏运行一般选 DXGI 就行,个别游戏可以试试 WGC 效果好不好。

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光标选项:游戏开1、4(不开缩放没啥影响);看视频全关也没影响。

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缩放设置稍微复杂一些。如果显示器是 1080P 理论上无论是看视频还是玩游戏都可以不开缩放。

如果电脑性能实在太差需要降低分辨率玩;或者显示器是 2K、4K。那么就打开缩放模式。显卡性能不够强就关缩放或者选 LS1。

游戏官方推荐 FSR 和 NIS。Anime4K 是一个比较吃性能的画面缩放算法。其实具体效果也可以自己逐一测试然后保存适合自己的配置。

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这里特别提到英伟达的 RTX 显卡,因为英伟达的 RTX 显卡有自带的超分辨率功能。如果只是看看视频,你也可以打开英伟达的超分辨率然后关掉 Lossless Scaling 的缩放。

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至于缩放模式官方推荐自动+长宽比,我一般用自动+全屏。

渲染选项基本全部可以关掉,或者根据实际情况开启选项。比如我会开启绘制帧率(显示当前的实际补帧帧率)。

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