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魔兽世界家宅系统室内设计前瞻:打造属于你的小家
来源:   用户投稿
2025-03-13 12:00:00
11人浏览

魔兽世界发布了最新的家宅系统的相关信息,本次带来了室内设计玩法的前瞻,让大家可以更好的设计室内的各种内容,让你可以更好的装扮属于你的小家。

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前瞻一览:

事先声明

本文仅针对室内装饰系统,并且仅限于单间房间。除此以外,家宅系统还有许多其他相关内容,但这些内容将留到以后再介绍。

我们在本文中分享了许多开发中的素材和UI界面,也会使用尚未最终确认的术语。请大家重点关心功能方面,不用太在意于装饰物品的外观样式或名字等细节。

了解这些之后,我们就开始探索家宅的装饰系统吧!

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从基础开始

装饰系统主要包含两个模式,基础模式和高级模式。在装饰过程中,你随时都可以使用快捷键来切换成另一个模式。

在基础模式中,你可以快速放置(或移除)物体,在一定的限制条件下移动物体,方便你轻松快捷地完成布置。这需要遵循一些规则:

装饰物可以沿着地面移动,碰到物体时会移动到其上方,而触及边缘时则会移动到下方。这样你就能移动物体,并使它们产生预想中的互动了。

装饰物可以沿着上方向轴旋转对齐,每次旋转15度,使物体不会在旋转的过程中意外地与其他物体错开。

装饰物可以和其他装饰物、地面、墙壁、天花板等元素产生碰撞,玩家不能让装饰物穿越其他物体。墙壁吞不了你的东西!

装饰物会根据其类型,和地面、墙壁或天花板对齐(例如,毯子会和地面对齐,画作会和墙壁对齐)。如果你移动物体越过拐角,它也会继续照常对齐。这也意味着你将其他物体上的装饰物挪下来之后,它就会与地面贴合。

特定类型的小型装饰物放置在某些类型的大型装饰物上方后,便会成为其子项。这意味着在移动大型装饰物的时候,小型装饰物也会随着它一起移动。这样你就可以将书本放在书架上,然后直接移动整个书架,不需要单独移动每一件物品了。

玩家可以显示网格并启用自动对齐,使装饰物自动和网格的顶点对齐,方便你将一切布置得井井有条。放置在桌子等较小的表面上时,这一系统设置还能将物体缩小。

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高级室内设计

怎么有这么多的限制!,我们猜到大家会有这样的反应了。别担心,只要开启高级模式,就能将创造的无限可能汇聚于你的指尖了!高级模式会关闭基础模式的大部分规则,还能提供更多专属的工具。

在高级模式下,装饰物不再具有碰撞体积。想把椅子嵌进墙里?没问题!

在启用了万向坐标系(物体上的小型3D控制)后,你将能够沿着全部三个轴来移动物体,包括让物体直接悬浮在半空,省去了许多麻烦。

另一个万向坐标系则能够沿着任意轴来旋转物体。

最后,还有一个万向坐标系能够调整尺寸(虽然有限制,但相当宽裕),可以将物体放大或是缩小。

高级模式使你能够自由进行控制,以完全掌控物体的设计,从而实现你心目中的效果。

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家宅系统,自由涂色

除了装饰模式之外,我们还想特别介绍一下其他功能和开发抉择。有些内容是因为它们很酷、值得与大家分享,有些则是因为能直接解答第一篇博文发布后玩家社区中出现的疑虑和困惑。

对于新创建的素材(不是现有美术资产中的老版素材),我们会允许玩家为其染上各种颜色。如果你弄到了一把椅子,但觉得灰色的椅面不够光鲜,那么就可以将其染为蓝色。但是如果在木纹的色调和金属的色泽面前,蓝色又显得格格不入呢?没关系,这个也能改!

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不止如此!

除了使用装饰物打造专属空间外,你还可以定制壁纸、天花板和地板。通过随意搭配这些元素,可以营造出不同的文化与氛围,并彰显属于你自己的设计格调。你甚至还可以更进一步,使用隔板来建造原本没有的墙壁,自由划分室内空间。

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说到混合搭配,我们看到许多玩家都在提问,装饰物能不能混合搭配。在你自己的家宅中,将可以随心所欲地进行装饰。想用血精灵的壁纸来搭配石头屋顶和木制地板?当然可以做到。

目前,我们还没有做好通过博文介绍室外的装饰的准备。但值得一提的是,房屋的外部规模与其室内的面积无关。如果你希望房屋的外部看起来是一座大宅子,里面却只有一间房间,或者是一间包含多个房间的小茅屋,这些都可以实现。

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我们以后会分享更多家宅外部设计的信息!

玩家在装饰方面展开的讨论还有很多(这些东西从哪儿来?,我怎么展示收藏的幻化、宠物和坐骑呢?、专业技能怎么融入这个系统里?,等等),更不用说社区系统了。我们也等不及想和大家分享更多内容了。请继续向我们分享反馈意见,我们也会继续为这个系统添砖加瓦。与此同时,我们也希望与大家分享一名团队成员在尝试混合了多种装饰风格后的家宅截图。

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