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一览图,培养材料_绝区零月城柳培养攻略_绝区零月城柳怎么培养
来源:   用户投稿
2024-11-04 13:36:49
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就在最近绝区零上线了新的角色「月城柳」,她是对空洞特别行动科第六课的副课长,苍角的唯一指定监护人。有着目前独一份的[紊乱]相关机制,那么有小伙伴好奇月城柳怎么培养,下面就来告诉大家。

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绝区零月城柳培养攻略

角色养成素材预览

月城柳培养攻略,绝区零

省流版 一图流

月城柳培养攻略,绝区零

【机制解析】

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月城柳培养攻略,绝区零

紊乱机制解析

紊乱伤害是对不同类型的异常属性伤害在未结算完之前覆盖时伤害补正,避免异常伤害因其他异常属性伤害覆盖后的伤害丢失;以灼烧伤害结算为例作为简单理解:

灼烧伤害单次造成1000伤害,一共持续10,每0.5秒结算一次,共计20次,也就是累计能够造成1000 × 20次= 20000伤害,如果在第2秒使敌人陷入了电属性异常,灼烧伤害则只结算了 1000 × 4次 = 4000伤害,则剩余的 16次伤害会和紊乱伤害合并在一起进行结算,假设紊乱伤害能够造成9000伤害 即:

紊乱伤害总计为 9000+ 1000×16次= 25000

计算公式也可以看做为:

最终的紊乱伤害=【紊乱伤害倍率+异常伤害剩余结算总倍率(单次倍率×剩余结算次数)】×累积异常伤害时对应的面板乘区×敌人结算时的状态乘区

异常伤害为灼烧、感电、侵蚀这类持续造成伤害的异常属性伤可以按照以上方式进行理解,但物理和冰属性异常伤害都是在进入异常状态时就进行结算完成,后续是为敌人施加的负面状态,因此紊乱伤害在结算时结算的为这部分收益的转变;为了方便大家理解,这里准备了结算时各属性的倍率。

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核心技解析

月城柳在释放【强化特殊技】能够提高全队施加紊乱时的伤害倍率;根据上面紊乱机制的解析,可以理解为在在原本的紊乱伤害基础的倍率以及异常伤害提前结算的倍率上在加上月城柳核心技提供的这部分倍率,即为这次触发紊乱的总倍率即:

紊乱总倍率=【紊乱伤害倍率+异常伤害剩余结算总倍率(单次倍率×剩余结算次数)+核心技紊乱倍率】

因此在月城柳的队伍中施加紊乱的频率越高则对队伍的提升会越大;

额外能力在月城柳切换架势后,一定时间内提高【普通攻击】造成的电属性异常积蓄值,这对以【普通攻击】累积的电属性异常为主的月城柳而言还是比较重要的,而要保障覆盖率就需要再战斗中不断去切换架势,这也很明显时鼓励我们在战斗中区不断去切换架势来进行输出;

也由此从月城柳的核心技的机制可以分析出,月城柳的大致玩法了:

队伍以紊乱玩法为主,角色以切换架势持续进行【普通攻击】为敌人快速施加电属性异常状态。

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普通攻击解析

月城柳【普通攻击】切换架势增益的持续时间与核心技中额外能力提供的增益时间相同,因此在实战中,只需要考虑在8秒内切换架势即可吃自身所提供的增益;

架势增益也可通过角色头像下方的方块特效确认增益释放生效,蓝色方块代表【上弦】增益生效,黄色方块代表【下弦】增益生效,同时亮起则代表【上弦】与【下弦】增益同时生效;

在进入战斗时可先点按【特殊技】切换架势,使两种增益同时生效后再进行输出,后续在循环中切换架势不断输出即可。

月城柳培养攻略,绝区零

特殊技解析-架势切换

无论能量是否充足时,点按【特殊技】都只会发动架势切换,并不会因为能量足够时强制释放为【强化特殊技】;只有在能量充足时长按【特殊技】才会释放【强化特殊技】,避免了一定情况下想要释放【特殊技】而释放成【强化特殊技】。

而切换架势时若为第三、四、五段【普通攻击】,则会衔接下一段架势的第三段【普通攻击】开始释放;而月城柳第一、二段为物理伤害,后续为电属性伤害,在第三、四、五段后切换架势也很好的避免了打出物理伤害减缓属性异常的积累,因此通过后三段【普通攻击】架势切换再衔接后三段【普通攻击】可以做到全程电属性伤害并同时保持双架势增益以及额外能力所带来的异常积蓄值效率的提升。

同时切换架势时能够格挡敌人攻击,因此在切换架势时也不必按部就班的在第五段攻击之后再进行衔接,也可在敌人攻击时当做“支援技”使用格挡敌人攻击,来灵活运用;也可通过【闪避反击】、【连携技】等方式直接衔接第三段开始进行输出;这里也是为大家准备了能够进入第三段【普攻攻击】的方式,方便大家理解

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特殊技解析-极性紊乱

极性紊乱与紊乱机制下触发的紊乱伤害不同的是并不会清除当前的异常状态,而是直接进行一次当前异常属性伤害状态下的紊乱伤害结算,而结算的这部分伤害则是原本紊乱伤害的15%加上月城柳3200%异常精通伤害合计的紊乱伤害,简单理解为:

紊乱伤害=(【紊乱结算时的总倍率】×15%+【3200%×月城柳当前面板精通值】)×累积异常伤害时对应的面板乘区×敌人结算时的状态乘区

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也就是说紊乱伤害结算的越早,异常精通面板越高,【极性紊乱】的伤害也就越高,故此在由【特殊强化技】触发紊乱时同时触发【极性紊乱】时的伤害能够造成的紊乱伤害是最高点,也就是说此时的紊乱伤害必定为月城柳所触发的感电异常伤害,同时极性紊乱会附加异常精通的倍率,以及所施加的感电伤害也受到异常精通的影响,进而影响紊乱的总伤害,简单可以理解为在【极性紊乱】伤害中,月城柳的异常精通在结算时出现在了倍率以及精通增伤这两个乘区,既为异常精通的平方,故月城柳堆砌异常精通的收益极高,同时【强化特殊技】的等级影响【极性紊乱】倍率乘区,提升【强化特殊技】的收益也会比较高。

【音擎解析】

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专武部分未考虑异常积蓄效率部分的提升,在实战中专武与下位替代的差距会稍大一些

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音擎下位替代分析-【嵌合编译器】

月城柳培养攻略,绝区零

在不考虑专武积蓄效率提升的情况下,【嵌合编译器】与专武的差距相对会比较小,同时每层提供的精通收益持续时间与月城柳切换架势的持续时间一致,也可通过架势增益的持续时间判断【嵌合编译器】的增益持续时间;

实战中通常情况下只要【上弦】与【下弦】的增益同时生效,几乎也可以判定为【嵌合编译器】能够生效为2层精通增益,这也是在实战中比较通常的触发情况,也就是2层增益;但需要注意的是,入场时需要连续两次使用【特殊技】来触发【嵌合编译器】的增益效果,否则在只进行一次切换开局有一小部分时间会出现,【上弦】与【下弦】的增益同时生效,但【嵌合编译器】只叠加了1层的情况,整体不会有太大影响。

这里也是纳入了3层比较极端的情况给大家作为一个参考,通常3层较为难以触发 ,持续的时间较短;一套普攻大致需要3秒左右的时间,衔接【特殊技】切换架势大致为1秒左右时间也就是大致4秒左右,在打完第二轮衔接【特殊技】时,第一次触发的增益时间也就差不多消失了。方便各位小伙伴理解这里也是时间轴

月城柳培养攻略,绝区零

可能有部分小伙伴会有疑问,那么如果开局释放3次【特殊技】,能否达成3层全程触发呢?这里也是为大家准备了开局释放3次【特殊技】的增益时间轴,方便大家理解。

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很明显只有在开局大致8秒左右的时间内可以达成3层的触发时间,后续又会回到原本的2层增益效果,因此想要达成3层效果并不理想。

音擎下位替代分析-【双生泣星】

月城柳培养攻略,绝区零

由于月城柳异常精通的收益非常高,因此【双生泣星】在叠加层数较高的情况下,收益相当之高,同时月城柳队伍中本身就偏向紊乱队伍,彼此覆盖重复施加属性异常,因此在月城柳的队伍中叠加的速度上也是比较快的。

在面临需要多长施加属性异常的精英敌人或boss以及韧性条较长的敌人,【双生泣星】相比于其他的下位替代中会更具有优势,面临小怪这类较为容易击杀的敌人情况下,也可交给队伍中另一位异常角色处理,或者伤害本身就足够击杀,损失上也并不算特别大。

在不考虑专武属性异常积蓄效率的提升情况下,5阶的【双生泣星】在叠满4层的情况下会由于专武,但在实战中考虑敌人血量以及韧性条的的因素,以及异常伤害的机制,4层效果再覆盖率上并不是特别高,因此在实战中想要超越专武的伤害,还是比较困难的,若在纳入异常积蓄效率的提升后,在长线作战的情况下,专武与【双生泣星】的差距进一步拉大。

在下位替代中虽然伤害上不如【嵌合编译器】稳定,但胜在上限更高,下限差距与【嵌合编译器】也并不是特别大,伤害考虑也都通常会是偏向高难副本的情况下,【双生泣星】在高阶情况下整体而言还是会更优一点,但本身【双生泣星】可以在玩具店兑换,想要达成高阶也并算不上特别困难。

音擎下位替代分析-【触电唇彩】

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【触电唇彩】更多是偏向泛用,目前版本下还没办法获取到5阶的情况下,在月城柳的下位替代中不算特别强力也不算特别弱,但最近几个版本中连续出了 简、柏妮思、月城柳 三个限定五星异常角色,若抽取的较多以及在给月城柳队伍中另外一位异常角色分配音擎的情况下,加之培养角色刷取驱动盘,所需要的资源也比较多,很难去升级过多的音擎给角色分配,对大部分人而言,异常特性的音擎还是比较缺的。

月城柳对异常精通的收益特别高,在考虑音擎时还是更加建议优先考虑异常精通提升较多的音擎,【触电唇彩】本身特性并不能提供额外的异常精通收益,加之资源紧缺的情况下,还是更建议【触电唇彩】给队伍中另外一位没有合适音擎的角色佩戴,月城柳选择【双生泣星】会更优一些,在其他异常角色本身已经有较好的选择情况下,后续也打算通过大月卡提高到更加高阶的【触电唇彩】作为下位替代,或作为异常角色泛用音擎来选择养成会更为合适一些。

【养成推荐】

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驱动盘选择分析

【雷暴重金属】

雷暴重金属四件套触发需要敌人处于感电状态,因此开局在没有其他角色帮忙触发的前提下,月城柳首轮的感电伤害会低上一些,后续想要保障覆盖率就需要控制异常积蓄值在下一次攻击时可以触发时切换到另一位异常角色打出其他属性的异常积蓄伤害后,在切换回月城柳触发感电异常后再进行输出,或队伍选择偏向感电的队伍,才能比较好的保障月城柳输出以及异常伤害吃到四件套的加成属性。

【混沌爵士】

混沌爵士比较偏向打短轴的速切玩法,不考虑速切玩法情况下,可以看做是30的异常精通加成和15%的电属性伤害加成,雷暴重金属四件套覆盖率较低的情况下,即便不打速切玩法依旧是不如混沌爵士四件套的伤害更高以及稳定。

因此在选择上如果对操作比较自信,且喜欢月城柳站场输出的情况下且雷暴重金属能够全程覆盖,会稍优于混沌爵士,倘若是希望操作更为简单,不打算考虑太多复杂操作的情况下混沌爵士会更优一些。

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配队分析

月城柳在配队上大致可以分为两个方向,一是双异常角色主打紊乱伤害,二是以月城柳为核心,主要以月城柳站场打极性紊乱。

【双异常紊乱配队】

当前版本下走双异常打紊乱的思路,柏妮思目前而言是比较重要的副手角色,其他角色都不是特别适配;

格莉丝与月城柳同为电属性角色,无法触发紊乱的机制,只能通过【特殊技】打出极性紊乱伤害,同时由于都是电属性角色,会因为彼此覆盖重置感电的持续时间,导致部分感电伤害无法进行结算导致会亏损一部分伤害,因此不是特别适合,简和派派这类物理属性角色虽然也可以进入月城柳的队伍,但触发的属性异常伤害会在触发时进行结算,以及偏向站场,会挤压部分月城柳的输出时间,以及在处于物理异常状态时触发极性紊乱的伤害会低于灼烧、感电、侵蚀这类持续性的异常伤害所提供的异常倍率,因此输出时需要考虑异常积蓄触发的时机,会相比于柏妮思在操作上要更为复杂一些。

【单核异常配队】

在没有柏妮思的情况下,也可以选择常规强攻类角色的配队思路,选择以月城柳为核心,提高月城柳自身所触发的感电伤害以及极性紊乱伤害。

角色上可以选择异常队伍比较通用的赛斯提供精通和降低敌人的异常积蓄抗性,同时提供护盾保障一点的生存能力,驱动盘选择自由蓝调进一步加快积蓄效率,同时也可以保障赛斯累积的异常属性伤害不会太低,三号位上可以选择丽娜配合【下弦】提供的穿透收益以及驱动盘五号位选择穿透达成较高的穿透属性的收益,亦或者选择亲衣这类击破类角色加快敌人进入失衡状态,提高爆发时的伤害。

月城柳培养攻略,绝区零

【总结】

月城柳与柏妮思类似都是扩展玩法体系类的角色;月城柳核心目前来看还是以异常紊乱的玩法为主,但目前比较契合月城柳玩法的异常角色目前比较少,机制上比较契合的只有近期柏妮思,走纯感电单核输出玩法的话,目前可选角色也不是特别多,个人感觉还是后续扩展更多其他玩法体系后会有更多的选择,比较偏向未来可期一点的角色

月城柳自身的机制上还是比较不错的,在比较注意操作的情况下,保障月城特殊技的极性紊乱在自身触发感电时刚好触发,最大化极性紊乱的伤害前提下,队友选择上的差距会进一步缩小,因此在对比较喜欢操作以及想要组件异常紊乱体系的小伙伴还是比较推荐的。

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