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障碍物_黑色沙漠附属建筑有哪些_附属建筑介绍
来源:   用户投稿
2024-11-09 13:56:36
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黑色沙漠里面有很多的建筑内容,今天给大家带来了附属建筑介绍,还有小伙伴不清楚附属建筑有哪些,那么下面就是相关的内容,一起来看看吧.

黑色沙漠附属建筑介绍

■【据点战/占领战】障碍物

附属建筑有哪些

障碍物(占据空间:1)附属建筑说明

虽然没有什么特别的功能,但拥有比其他附属建筑高的耐久度,因此会以阻止敌人进入要塞内部的用途进行设置。

通常都会围绕要塞周围,或设置在主要附属建筑附近来保护我军的要塞/附属建筑。

耐不住公会大象或马的突进攻击。

建设Tip!

障碍物是用来抵挡敌人的进入并保护我军的要塞,因此有充裕的空间的话。

设置成无法透过障碍物之间移动会比较好。

设置时活用[,]键的话,可进行细部的方向转动。

Tip!设置不退的旗帜修筑台生产的不退的旗帜时,在这附近也能设置最多10个障碍物。

Tip!据点战/占领战开始后,可通过材料扩建为铁制障碍物来更加安全地保护要塞。

■【据点战/占领战】简陋的障碍物

附属建筑有哪些

简陋的障碍物(占据空间:1)附属建筑说明

是和上一个障碍物拥有相同功能的附属建筑,虽然最大耐久度低,但设置时间比障碍物快。

耐不住公会大象或马的突进攻击。

建设Tip!

建议可以活用简陋的障碍物建设时间短的特性,当敌人的攻击连续不断时。

作为临时方案可在想通过障碍物守住要塞和附属建筑的情况下设置。

和障碍物不同,无法进行扩建。

■【据点战/占领战】恢复所

附属建筑有哪些

恢复所(占据空间:1)附属建筑说明

进行据点战和占领战中,会减少我军参加人员的复活等待时间之附属建筑。

每1栋恢复所会减少6秒的复活等待时间,帮助死亡的我军重新参加战斗,是和敌人正面对决时的核心附属建筑。

因为最大耐久度不算高,所以相对地有可能会被对方冒险家的攻击快速破坏,尤其较经不起大砲的攻击。

建设Tip!

复活等待时间基本上是10秒。

且据点战/占领战进行时间中,每1分钟会增加复活等待时间1秒、每1次死亡会增加复活等待时间1秒。

复活等待时间会从最少10秒套用到最多60秒,且可通过恢复所在该范围内减少复活等待时间。

1阶段据点战的最长复活冷却时间为30秒,不再需要另外建设恢复所,最短的复活等待时间为10秒。

Tip!是维持我军的战斗能力和节奏的重要建筑。

所以和建设第一个附属的时间点一起,在进行据点战/占领战中随时维持建设的状态就会非常重要!

■【据点战/占领战】大炮观测所

附属建筑有哪些

大炮观测所(占据空间:3)附属建筑说明

据点战/占领战开始后可透过互动(R)开始生产,且约5分钟后可领取林兹大炮组合套装。

领取的林兹大炮可以设置在高处或石头等战略性的位置来瞄准敌人的要塞和附属建筑。

在补给所购买大砲弹和火焰炮弹后放在坐骑背包后可发射林兹大砲。

且用贡献度购买攻城武器制作厂后,使用亲自制作的大砲弹和火焰炮弹的话,可造成更多的伤害。

在大炮观测所制作的林兹大炮对对方的火焰塔、神机箭等守卫附属建筑拥有卓越的效果。

且打击范围也很大,因此除了对方的要塞外,也可向其他附属建筑进行打击。

被大炮攻击的对方将会被击倒,会从修理要塞或建设附属建筑,还有战斗等状态下陷入状态异常。

建设Tip!

可依照建设的大炮观测所个数设置林兹大炮。

因此,在设置大炮之前要好好守卫大炮观测所来防止大炮观测所被破坏而无法设置林兹大炮的情况。

如果是生产林兹大炮的话,只要功能还有在进行就能持续领取。

且设置好的林兹大炮,即使大炮观测所被破坏也不会消失。

■【据点战/占领战】大象饲养所

附属建筑有哪些

大象饲养所(占据空间:5)附属建筑说明

是让公会的大象可以活用在据点战/占领战的附属建筑。

据点战/占领战开始后可透过互动(R)开始生产,且约5分钟后可取出公会大象。

只有持有公会专用座骑“公会大象”的公会才能开始使用该附属建筑的功能。

建设Tip!

Tip!公会大象透过以巨大的身躯及高生命力为基础的坐骑技能(突进、前脚踢等)可以拨开敌方冒险家的阵营。

不过相当不耐火焰塔/神机箭的攻击,因此在对方的要塞附近战斗时,要留意不要受到火焰塔/神机箭的攻击。

Tip!若公会马厩没有恢复的大象,就无法开始大象饲养所的功能,因此恢复大象也是很重要的。

Tip!大象的负伤度为100%时,可以在大象饲养所恢复负伤度。(但,会消耗公会资金。)

■【据点战/占领战】火焰塔

附属建筑有哪些

火焰塔(占据空间:3)附属建筑说明

作为冒险家可以直接搭乘的守备附属建筑,透过攻击(Space)按钮可以向前方喷射圆锥模样的火焰。

可以对接近要塞附近的敌对冒险家或是公会大象、马造成巨大的伤害。

在3阶段以上的据点战以及佔领战中透过材料道具可以扩建成更加强力稳固的强化火焰塔。

每次攻击时会消耗可在补给所购买的[公会]火焰塔用油,虽然在防御要塞及附属建筑上很卓越,但是在对方的林兹大炮的炮击之下会受到巨大的伤害。

建设Tip!

Tip!火焰塔作为冒险家可以直接搭乘(R)的附属建筑,为了攻击需要【公会】火焰塔用油。

因此,在据点战开始之前随著选出要搭乘火焰塔的人员,也可提前将【公会】火焰塔用油放入火焰塔中。

■【据点战/占领战】神机箭

附属建筑有哪些

神机箭(占据空间:3)

附属建筑说明

这是冒险家可以亲自搭乘的守卫附属建筑,通过操作键可以对相较之下远距离的敌人造成圆形的范围攻击。

在3阶段以上的据点战及占领战中透过材料道具可以扩建成更强力又坚固的大神机箭。

每次攻击时会消耗可在补给所购买的【公会】神机箭用箭矢,虽然可以造成对方大量的伤害,但是会因为对方的林兹大炮的炮击受到巨大伤害。

建设Tip!

Tip!神机箭作为冒险家可亲自搭乘(R)的附属建筑,为了进行攻击需要【公会】神机箭用箭矢。

因此据点战开始之前随著选出要搭乘神机箭的人员,也可以提前将【公会】神机箭用箭矢放入神机箭中。

Tip!神机箭需要精巧的瞄准跟发射,因此慎重地瞄准敌人是相当重要的。为此,设置在岩石上或视野开阔的空间比较有利。

Tip!神机箭跟火焰塔相比防御自己的能力较低,因此设置在方便接受我军或是我军火焰塔支援的位置会较有利。

■【据点战/占领战】补给所

附属建筑有哪些

补给所(占据空间:5)附属建筑说明

进行据点战/占领战中,即使不回到村庄也可以让我军受伤的马恢复。

或是修理装备耐久度及购买恢复剂、陷阱、附属建筑建设工具、火焰塔/神机箭专用道具等的重要附属建筑。

建设Tip!

Tip!因为是补给进行据点战/占领战需要的物资、恢复跑向敌人的马等扮演非常重要的角色的补给所。

所以设置在对方的预想攻击路径的后面,尽可能受到保护会比较好。

此外,设置在火焰塔或是神机箭等守卫附属建筑的攻击范围内的话可以更加安全的守卫补给所。

■【据点战/占领战】木栅门

附属建筑有哪些

木栅门(占据空间:1)附属建筑说明

通过障碍物等安全的被保护的要塞之出入口的木栅门。可透过互动(R)打开关闭。

耐久度比障碍物多,但是不耐于公会大象或是马的突进攻击。

建设Tip!

Tip!活用于我军的出入口的同时也可以活用为对方的出入口,所以开门出去之后把木栅门关起来会比较好。

Tip!在占领战期间可以使用“可用的角木”进行修理

■【据点战/占领战】不退的旗帜修筑台

附属建筑有哪些

不退的旗帜修筑台(占据空间:3)附属建筑说明

据点战/占领战开始后互动(R)并开始生产,约10分钟之后可以领取不退的旗帜。

设置不退的旗帜的话会执行我军的前哨站功能,死亡的我军可以在不退的旗帜复活。

建设Tip!

Tip!生产不退的旗帜的话只要功能还在进行就可以一直领取。

即使不退的旗帜修筑台被破坏,已建设及领取的不退的旗帜不会消失。

Tip!如果在不退的旗帜修筑台生产/领取了多个不退的旗帜的话。

我军的不退的旗帜被破坏之后可以再次设置不退的旗帜接续战斗的情势。

■【占领战】木栅

附属建筑有哪些

木栅(占据空间:1)附属建筑说明

在据点战会使用障碍物,在占领战则会使用木栅。

木栅具有比障碍物还高的高度,可以更坚固地守住要塞。

木栅的后面有冒险家可以踏上去的踏板,爬到木栅上面击杀接近的敌人也很容易。

最大耐久度非常高,无论是冒险家的攻击或是大砲攻击都不会轻易被破坏,但是不耐于公会大象或是马的突进攻击。

尤其非常不耐于通过弩炮制作厂创建的攻城兵器弩炮的攻击。

建设Tip!

Tip!比起据点战,占领战可以建设更多的附属建筑。

因此,为了能保护要塞,用可容纳许多附属建筑的适当宽度,盖得广阔一点会比较好。

跟简陋的障碍物一样,也可以建设在危急的状况下能快速建设的简陋的木栅。

■【占领战】防御塔

附属建筑有哪些

防御塔(占据空间:0)附属建筑说明

跟火焰塔及神机箭不同,这是冒险家即使不亲自搭乘也能向接近的敌人进行攻击的附属建筑。

但是最大耐久度比较低,比较容易被冒险家破坏。

建设Tip!Tip!防御塔是占据空间为0的附属建筑,能够以建设的木栅外围为主毫无负担的设置。

■【占领战】弩炮制作厂

附属建筑有哪些

弩炮制作厂(占据空间:5)附属建筑说明

这是可以生产占领战专用攻城兵器,弩炮的附属建筑。

占领战开始后可透过互动(R)约15分钟过后可以领取弩炮组合套装。

将弩炮设置在战略性的位置,可以对敌人木栅或是城门进行出色的伤害。

在补给所购买弩炮箭矢放在坐骑背包后可发射。

且通过材料道具自行制作弩炮箭矢的话可以造成更多的伤害。

设置的弩炮若被坐骑的技能或是黑精灵的愤怒技能命中的话会解除搭乘状态。

所以在我军坚固的保护下攻略对方的木栅会比较好。

建设Tip!

Tip!因为在占领战中破坏对方坚固的木栅是很重要的。

为了在占领战中可以更顺利地获得胜利建设弩炮制作厂会比较好。

设置的弩炮因为移动及旋转速度比较慢,因此在我军的守卫之下确保安全之后再建设会比较好。

■【占领战】中型/大型攻城塔制作厂

附属建筑有哪些

中型/大型攻城塔制作厂(占据空间:各3格、5格)附属建筑说明

这是可以生产占领战专用中型/大型攻城塔制作厂的附属建筑。

占领战开始之后透过互动(R)各5分钟/10分钟之后可领取中型/大型攻城塔。

攻城塔是比木栅高度还要高的构造物。

可作为越过敌人的木栅或是越过位置较低的城牆的用途来使用。

建设Tip!

Tip!已设置的攻城塔可移动及转换方向,但速度较为缓慢。

所以事先在可以顺利移动的地形设置会比较好。

Tip!此外,召唤攻城塔时无法在与敌人要塞邻近的位置召唤。

可以在距离一定距离以上的较远状态下召唤。

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