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寒冰射手 艾希_LOL25.s1.1英雄调整一览_英雄联盟25.s1.1版本英雄改动介绍
来源:   用户投稿
2025-01-07 09:07:18
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2025年到了,并且团队开启了第一个主题赛季——诺克萨斯。这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有不少的改动,那么下面就给大家带来25.s1.1英雄调整一览。

LOL25.s1.1英雄调整一览,LOL,英雄联盟

LOL25.s1.1英雄调整一览

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寒冰射手 艾希

被动调整。Q伤害和攻击速度提升。

本次对艾希的调整主要有两个目的:首先,团队希望降低她在前期极高的强度。她在游戏中拥有极强的1级攻击力和永久减速敌人的能力,这种组合可能造成这样一种局面:只要犯下一次失误,她就能对你一路追击,逼迫你要么用掉闪现,要么坐以待毙。

其次,团队希望冰霜射击始终是她的得力技能,不会在某些时候突然成为她的绊脚石。即使拥有100%暴击率,艾希可能也无法从她的被动中获得额外伤害,因为该被动只有在目标已经被减速时才会生效。团队还对万箭齐发做了一个简单的强度转移,使得它在1级时变弱,但在5级后比之前更强,不受出装影响。

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被动 - 冰霜射击

伤害:115% + 暴击% → 100% + 暴击%

伤害条件:被冰霜射击减速时 → 始终

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Q - 射手的专注

伤害:105/110/115/120/125% → 110/115/120/125/130%

攻击速度:25/32.5/40/47.5/55% → 25/35/45/55/65%

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W - 万箭齐发

伤害:20/35/50/65/80 + 100% 总攻击力 → 60/95/130/165/200 + 100% 额外攻击力

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复仇之矛 卡莉丝塔

冲刺现在对减速效果的抗性提高。法力回复提升。Q伤害和法力消耗减少。E伤害前期降低。

与艾希类似,团队希望降低卡莉丝塔在1-3级的极高强度,同时她带来一些卡莉丝塔玩家们喜闻乐见的东西。首先是削弱,团队通过削弱穿刺的基础伤害和法力消耗来减少她QE连招的远程消耗能力,同时降低了前几级撕裂在多层叠加下提供的额外伤害,削弱她的全力输出能力。

其次是增强,团队重新设计了武术姿态的冲刺速度逻辑。卡莉丝塔的冲刺速度计算非常复杂,计入了她的每秒攻击次数、攻击速度加成、冲刺距离、移动速度修正以及一些额外的设置,防止她的冲刺过慢。现在,这些计算会在更多情况下对卡莉丝塔有利:冲刺速度将会忽视一部分攻击速度减缓,并不再过多受移动速度减缓的影响,且在获得额外移动速度时变得更快。作为结果,她的冲刺在大前期会稍慢,在后期稍快,在受到高强度减速影响时则明显加快。团队还为她增加了一些后期法力回复,让还没有掌握如何利用撕裂技能返还法力的初学玩家操作起来更容易。

基础属性

成长法力回复:0.4 → 0.8

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被动 - 武术姿态

冲刺计算更新:包在我们身上。

基础攻击速度:现在已正确引用。大约增强了8%。

攻击速度因素:攻击速度减缓的影响已减半。攻击速度提升仍会满额发挥作用。

移动速度倍数:乘以(1 - 被减速%) → 乘以(0.2%总移动速度 + 0.28)。以前这个值通常会接近100%,但现在会从额外移动速度中受益,并且对减速抗性更强。最小倍数为48%。

冲刺动画:恢复了卡莉丝塔在普通攻击时的冲刺动画

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Q - 穿刺

伤害:20/85/150/215/280 + 105%总攻击力 → 10/75/140/205/270 + 105%总攻击力

法力消耗:50/55/60/65/70 → 60/65/70/75/80

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E - 撕裂

每多一层伤害:8/12/16/20/24 + 25/30/35/40/45%总攻击力 → 7/14/21/28/35 + 20/25/30/35/40%总攻击力

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瘟疫之源 图奇

W减速幅度提升。

图奇在上歌版本获得了轻微的增强,他的攻击力出装已处于一个合理的强度等级上。然而在14.9版本中,团队又给了他一次预防性法强削弱,但现在这个削弱已经没有必要了。

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W - 剧毒之桶

减速幅度:30/35/40/45/50% (每100法术强度 + 5%) → 30/35/40/45/50% (每100法术强度 + 6%)

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惩戒之箭 韦鲁斯

基础法力值降低。Q法力消耗降低。W伤害提升。E法力消耗提升。

与艾希和卡莉丝塔类似,团队希望让韦鲁斯在大前期的对线阶段更加具有互动性。恶灵箭雨是一个射程极长且可靠的远程消耗技能,在与【彗星】和【焦灼】提供的不可躲避的系统型伤害结合时尤为强大。

韦鲁斯的E技能拥有较长的射程和可靠性是合理的(主要是为了在敌人逃跑时触发【枯萎】),但团队希望通过调整技能的消耗,使它在攒起【枯萎】层数时才值得施放。因此,团队将转移他的法力限制,以增加穿刺之箭的发挥空间,让他可以通过规避、躲在小兵后等操作来实现更高质量的玩法,同时让恶灵箭雨变成一个更具针对性的技能。为了进一步创造前期的游戏空间,团队还提升了枯萎箭袋的额外附带伤害。

基础属性

法力值:360 → 320

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Q - 穿刺之箭

法力消耗:65/70/75/80/85 → 50/55/60/65/70

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W - 枯萎箭袋

附带伤害:8/13/18/23/28 → 6/12/18/24/30

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E - 恶灵箭雨

法力消耗:80 → 90

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