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Steve_我的世界生物图鉴2025版_MC最新生物图鉴分享
来源:   用户投稿
2025-01-15 18:01:52
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我的世界里面有很多的生物,今天给大家带来了2025年的一个生物图鉴的分享,还有小伙伴不清楚都有哪些生物,那么下面就是相关的内容,来看看吧.

我的世界生物图鉴2025版

Steve

史蒂夫是第一个用户操作的角色。

曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,在当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在游戏中奔跑。

默认玩家称作“Steve”(因为“Steve”这个名字不是它真正的名字,所以Notch在后面加了一个问号)。

预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛(早期留有山羊胡),身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。

XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。

生物图鉴2025版,我的世界

Alex

Alex是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0测试版的女角色。

观察她的正面通过金发辫子可判断性别为女性,观察她的背面会发现手臂体形偏小。

正版用户可自行在史蒂夫与艾利克斯之中选择一个角色。

1.8后非正版启动用户默认为Alex。

Alex的音译各有不一,在此以亚历克斯为普遍译法,此外还有音译爱丽克丝等。

生物图鉴2025版,我的世界

吉祥物

吉祥物是教育版的一种独有生物。玩家通过编程来控制吉祥物,以起到帮助玩家学习编程的目的。它在基岩版同样可以被召唤。

生物图鉴2025版,我的世界

NPC

NPC(非玩家控制角色)是一种与村民相似的可交互被动生物。

它们是教育版和基岩版的独有生物。

NPC没有AI,它们既不能走动也不能被其他实体推动(船、矿车除外)。

大多数实体都会穿过NPC。

NPC不会受到伤害或受药水影响。(后来才被添加到基岩版)

生物图鉴2025版,我的世界

Herobrine(缩写:Him,全称:Herobrine in Minecraft)

Him,是《我的世界》里玩家捏造的反派角色。在各大动画电影背景故事中,Him一心想除掉Notch和史蒂夫,窃取王位,继而统治方块大陆;是“怪物领袖”,居住在地狱;性格阴险、无情、孤僻,但在一些版本中作为英雄出现(比如与实体303的战斗中)。在《动画人生》中,HIM以史蒂夫的镜像出现。

Herobrine是Minecraft有关社区创作出的一个恐怖故事的主角,需要用模组实现。他已成为Minecraft社区里的重要标志形象。有时在中文社区中被称为HIM(Herobrine in Minecraft)。

据网友说Herobrine是Notch的弟弟,但是Notch表示他没有弟弟,而且没有一个兄弟姐妹。每个人都可以成为Herobrine的“作者”,因为它本身就不存在。

后来,官方每次发布版本时都会有这么一条介绍:移除了Herobrine。事实上,在Minecraft中Herobrine本身并不存在,只是迫于网络宣传的特殊存在,是不被承认的游戏内容。

生物图鉴2025版,我的世界

Notch

Notch,是马库斯·阿列克谢·泊松的MC用户名 ,他在现实中是《Minecraft》的创始人。

在游戏中,Notch默认的玩家皮肤如图所示,在被杀死时会掉落一个苹果(1.8后死亡不再掉落)。

同人文经常将Notch设定成游戏世界的创造神,并且与MC恐怖故事的知名主角HIM(Herobrine)存在对立关系。

生物图鉴2025版,我的世界

村民

村民是一种NPC,会与村庄一起生成,玩家可以与村民交易。

1.14村庄与掠夺更新以后,村民有对应群系和职业的服饰及工作站点方块,工作站点方块被破坏后将会变成失业村民,暂时失去交易功能,直到绑定新的工作站点方块。

每一个村民对应一张床,到黑夜或劫掠时将会以其为中心进行相应交互。

多次与同一村民交易后,村民会升级,出售的商品更丰富更稀有。

在普通模式下,被僵尸杀死有概率变成僵尸村民;困难模式下被僵尸杀死100%变成僵尸村民;村民被雷劈后会变成女巫。

僵尸村民可以先向其投掷虚弱喷溅药水、再喂金苹果变成普通村民,转变后的村民交易价格会降低。

如果受到玩家攻击,有职业的村民会提高收购物品的价格,同时铁傀儡会尝试攻击玩家直到玩家死亡。

村民还可以自然生成在雪屋的地下室中。

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流浪商人

流浪商人是一种类似村民的生物,可以进行交易。流浪商人会在玩家附近自然生成,生成时会牵着两只行商羊驼。如攻击流浪商人,行商羊驼会向玩家吐口水。

当敌对生物靠近流浪商人或夜幕降临时,他会喝下隐身药水。天亮后,流浪商人会喝下牛奶清除隐身效果。流浪商人在击败后不会掉落经验,但是会掉落两根拴绳,也被玩家称为“行走的拴绳”。

生物图鉴2025版,我的世界

猪是一种可骑乘的被动型生物,用鞍骑乘、用胡萝卜钓竿控制方向。猪死亡后会掉落生猪肉,如果被火烧死导致死亡后(包括火焰附加附魔武器以及打火石等)会掉落熟猪肉。

可使用胡萝卜和马铃薯吸引并繁殖。

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牛是一种友好生物,用桶对其点按右键可收集牛奶。牛死亡时会掉落皮革、生牛肉;如果被火烧死导致死亡后会掉落熟牛肉和皮革。可使用小麦吸引并繁殖。

生物图鉴2025版,我的世界

鱿鱼

鱿鱼是一种海洋生物,受到攻击时会喷出墨汁。鱿鱼被杀死时会掉落墨囊,墨囊可以去除告示牌上的文字荧光效果,也可以制作黑色染料。

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发光鱿鱼

发光鱿鱼是是一种洞穴生物,受到攻击时会喷出发光墨汁。发光鱿鱼被击杀后,会掉落荧光墨囊。荧光墨囊可以使告示牌上的字荧光,也可以制作荧光物品展示框。

生物图鉴2025版,我的世界

鸡是一种友好生物,受到伤害时,它们会盲目而快速地逃跑。成年鸡每隔10分钟会下一个鸡蛋,被击杀时会掉落生鸡肉、羽毛,生鸡肉食用后可能会获得饥饿效果;如果鸡被火烧死导致死亡后(包括火焰附加附魔武器以及打火石等)会掉落熟鸡肉。可使用小麦种子吸引并繁殖。

鸡坠落时会扑打翅膀减缓掉落速度,不会受到摔落伤害。

生物图鉴2025版,我的世界

蝙蝠

蝙蝠为天然生成于矿洞以及其它封闭空间的被动型生物,可以倒挂在天花板上,当玩家靠近时会被吓跑。(杀死它不会掉落任何物品和经验)

生物图鉴2025版,我的世界

哞菇

哞菇是一种在只在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。用碗对蘑菇牛挤奶可以获得蘑菇煲;用桶对其点按右键可获得牛奶;用剪刀对蘑菇牛点按右键可获得相应的蘑菇。

哞菇被剪掉蘑菇后会变为普通的牛,被雷劈中后可变成另一种哞菇。(红色哞菇被雷劈后会变为棕色,反之亦然)

生物图鉴2025版,我的世界

羊是一种友好生物,会跟随拿着小麦的玩家,使用小麦可以让它们繁殖。用剪刀对其点按右键可获取羊毛,使用命名牌给羊命名jeb_可让羊毛颜色一直变换(不过剪下来还是原来的颜色)。

可对羊用染料染色,并且剪下来的羊毛是染色的羊毛。通常以白色、黑色、灰色、棕色为多,粉色的羊自然生成的概率最低。

生物图鉴2025版,我的世界

兔子

兔子是一种友好生物,它们会随机地向四周跳动,在玩家靠近时会逃走。杀死可以获得兔子脚、生兔肉;烧死时掉落的生兔肉会变为熟兔肉。

兔子不会陷进细雪中。

注:兔子的变种杀手兔是敌对生物,它们会对玩家甚至狼发起猛烈的攻击,即使在和平模式下杀手兔仍然不会消失,且会试图攻击玩家(但不会造成伤害)。杀手兔只能在Java版中使用命令/summon生成,使用Toast命名牌可以使被命名的兔子获得一个特殊的、黑白相间的皮肤。

生物图鉴2025版,我的世界

海龟

海龟是水生被动型生物,生成在主世界中的温暖海滩上,会在沙滩上下蛋。海龟蛋和小海龟会被亡灵生物所敌视,它们会尝试去踩碎蛋或击杀小海龟。

生物图鉴2025版,我的世界

炽足兽

炽足兽生成于下界至少2格高的熔岩上方的空气中,每400游戏刻(20秒)尝试生成一次。幼年炽足兽有10%的几率会生成在成年炽足兽头上;僵尸猪灵有1/30的几率会骑在炽足兽头上,这种情况下炽足兽会装备鞍,炽足兽头上的僵尸猪灵不会自然消失。

给炽足兽装上鞍具即可骑乘,可使用诡异菌钓竿控制其移动方向。

炽足兽遇到水会受伤,如果炽足兽没有在熔岩上方,炽足兽的纹理会变暗并且发抖。

生物图鉴2025版,我的世界

驴是一种被驯服时可以骑乘的生物。驴会四处游荡、摇尾巴以及低头吃草。与羊不同,驴在吃草时不会破坏草方块的植被层。

如果玩家靠近,它有时会转身看着玩家。所有的驴都可以被拴绳牵住而不会反抗,但如果玩家尝试驯服未被驯服的驴,驴就会像马一样有一定几率把玩家甩下、前腿腾空并嘶叫。

生物图鉴2025版,我的世界

马是一种可驯服生物,被驯服后可以骑行。马会在主世界悠闲地漫游,偶尔停下来用后腿站立伸展前腿、甩尾、低头。跟羊不同,马吃草的动画实际上不会令草消失。

如果玩家靠近,马会看着玩家。任何一匹马都可以让玩家使用拴绳牵引且毫不反抗,但要是玩家试图骑上一匹未驯服的野马,则马会直立起来,踢动前脚以示反抗(但不会受到伤害)。即使被玩家攻击,马依然是被动的。

雷暴天气下生成的部分马在标签上与其他马具有本质区别:它们是陷阱马,会在玩家靠近时遭雷击,生成骷髅马骑士。

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鹦鹉

鹦鹉是一种可在丛林发现的、色彩鲜艳的可驯服鸟类。鹦鹉可以发出附近敌对生物的音效,驯服之后可以站在玩家的肩上。鹦鹉是被动型生物,永远不会攻击其他生物。它们可以飞行,当受到攻击后通常会向上飞走。在正常情况下,它们都可以飞,但也会“疲惫”并回到地面。

被喂食曲奇时会瞬间死亡(在基岩版中会获得中毒效果一段时间后死亡)。

生物图鉴2025版,我的世界

骷髅马

马的变种之一,有小概率率会在雷暴天气中在骷髅马陷阱中生成,当玩家靠近骷髅马陷阱,闪电会击中骷髅马并且身穿铁甲的骷髅会骑在骷髅马的身上,玩家可以直接骑乘(基岩版)。

生物图鉴2025版,我的世界

热带鱼

热带鱼是能在海洋和繁茂洞穴中的水潭中发现的常见的被动型生物。它有3584个变种。热带鱼倾向于成群结队地游动,每一群最多会有9条。可以用水桶捕捉。

生物图鉴2025版,我的世界

蝌蚪

蝌蚪是一种友好生物,属于青蛙的幼年形态。

生物图鉴2025版,我的世界

悦灵

悦灵是一种会飞行的友好生物,能够寻找附近的同种掉落物并投掷到玩家或音符盒旁。

生物图鉴2025版,我的世界

雪傀儡

雪傀儡是游戏的第一个效用型生物,需要玩家放置两个雪块、再在上方放置南瓜头生成。雪傀儡会攻击所有敌对生物,但它的雪球攻击通常只有击退作用(可对烈焰人造成实质性伤害)。

雪傀儡走过的陆地上会留下一层雪。在下界会持续受伤直至死亡,碰到水会融化。

可用剪刀将其南瓜头剪下来。

生物图鉴2025版,我的世界

美西螈

美西螈会在主世界的繁茂洞穴中的水中生成。美西螈对玩家表现被动,但会主动攻击溺尸、鱼类和发光鱿鱼。

美西螈有粉红色、棕色、黄色、青色和蓝色5种颜色,可以用热带鱼水桶繁殖,其中蓝色非常稀有,不能自然生成,只有1/1200(0.083%)的几率繁殖出。可以用水桶来收纳美西螈。

生物图鉴2025版,我的世界

青蛙

青蛙是一种生成于沼泽的友好生物,可以吃掉小型岩浆怪和小型史莱姆,吃掉小型岩浆怪之后会掉落蛙明灯,蛙明灯的颜色由青蛙颜色决定。

生物图鉴2025版,我的世界

豹猫

豹猫是一种只在丛林生物群系中出现的被动性生物。豹猫通过生鱼来喂养,豹猫偶尔会攻击鸡。爬行者和幻翼会拼命地逃离豹猫和猫。玩家靠近豹猫的时候豹猫会尝试逃跑。1.14以后,村庄结构中会生成流浪猫,豹猫不可再被驯服。

生物图鉴2025版,我的世界

猫是在村庄中可驯服的被动型生物。流浪猫可以用生鳕鱼或生鲑鱼驯服。驯服后,猫会跟随驯服它们的玩家。已被驯服的猫将不再消失或害怕玩家,并经常性地发出咕噜咕噜或喵~的声音。在不拿着生鳕鱼或生鲑鱼的情况下,玩家可以对猫按使用键来让它们坐下并且可以再次按使用键来让它站起来。除非被命令坐下,否则猫不会长时间保持不动,它们喜欢围着玩家转悠。

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河豚

河豚是在温水海洋、暖水海洋中生成的防御型被动生物,在玩家、多数生物和盔甲架靠近时都会膨胀。食用河豚后会获得“中毒”效果。

生物图鉴2025版,我的世界

山羊

山羊是一种生成于山地生物群系的中立型生物。每隔10-15秒,山羊会随机选择附近16格内的生物(其他山羊除外,但也有可能会误伤)或玩家作为攻击目标。选定目标后,山羊会蓄力,然后快速冲向目标,对其造成较强的击退。成年山羊的冲刺距离可达9格。若山羊在蓄力和冲刺过程中受到攻击、撞到选定目标以外的生物、或发现手持小麦的玩家,就会瞬间停止冲刺。

生成山羊时,有2%的概率会生成为尖叫山羊,其声音与一般的山羊不同,且相比普通山羊有更高的几率发起冲撞攻击。

生物图鉴2025版,我的世界

熊猫

熊猫是以1-2只为一组生成在丛林生物群系中的竹林,比其他的丛林生物更稀有。熊猫的种类是随机的,棕色的最为罕见。熊猫会漫无目的地闲逛。熊猫有坐和滚动的特殊动作,还有7种不同的个性。当熊猫被杀死后会掉落竹子。

生物图鉴2025版,我的世界

狐狸

狐狸是一种通常生成在针叶林、巨型针叶林和积雪的针叶林生物群系的被动型夜间生物。在夜间,狐狸有时会到村庄内活动。狐狸的速度很快,和豹猫的速度差不多,且会逃离附近的任何玩家和狼,但玩家潜行靠近狐狸时,狐狸不会逃离。

狐狸完全不会受到甜浆果丛影响,在其中移动时不会受到伤害和减速作用。自然生成的狐狸不会信任玩家。狐狸可以用嘴叼东西。

生物图鉴2025版,我的世界

海豚

海豚是生活在除冻洋以外的海洋里的中立生物。海豚通常会结群游泳,偶尔会跳出水面,它们有在水体间来回跳跃的能力。也会试图追逐在船中的玩家。

当玩家在水中游泳时,如旁边有海豚,会获得海豚的祝福状态效果,使玩家游泳速度变快。

与狼和僵尸猪灵类似,如果玩家或其他生物对一只海豚发动攻击,则整个群体都会被激怒并攻击玩家或生物。

生物图鉴2025版,我的世界

铁傀儡(自然生成、指令生成或用铁块和南瓜制作)

铁傀儡是村庄的一种中立生物,会攻击距离自身小于16格的绝大多数敌对或中立型生物,但对不会故意靠近铁傀儡的飞行生物(例如末影龙、凋灵、幻翼和恶魂)无效。铁傀儡被生物攻击时会进行反击。由玩家建造的铁傀儡不会攻击建造它的玩家。铁傀儡之间不会互相攻击。

如果玩家的声望值在-15及以下,任何自然生成(伴随村庄一起生成)的铁傀儡都会与玩家敌对。在附近村民被攻击时,自然生成的铁傀儡会被激怒。击败后可获得铁和玫瑰,在1.15版及以后可用铁锭修复铁傀儡。

如果村庄中没有铁傀儡、且一群村民的附近有敌对生物,村民们会尝试生成一个铁傀儡(刷铁机的原理就是这样)。

生物图鉴2025版,我的世界

羊驼

羊驼是中立型生物,它会在热带草原和破碎的热带草原生成。玩家或生物如果攻击一只羊驼,它会立即朝攻击者吐一口唾沫,并造成1点生命值的伤害。当它们向攻击者吐唾沫时,有时会因为误击同类而导致一群羊驼互相攻击。

羊驼与狼敌对,并会在未被激怒的情况下主动对狼吐唾沫。羊驼会基于它们的强度数值击退狼。遇到强度4和5的羊驼,狼会逃跑;对于较弱的羊驼,狼会相应地较少逃跑。在没有被激怒的情况下,羊驼不会攻击被驯服的狼。

生物图鉴2025版,我的世界

行商羊驼

流浪商人总会与2只被拴绳拴着的行商羊驼同时生成。在基岩版中,行商羊驼有10%的几率生成为幼年个体。

在基岩版中,行商羊驼没有对应的刷怪蛋且不被视作独立于普通羊驼的生物。使用刷怪蛋或命令 /summon 生成的流浪商人都会自带2只行商羊驼。不过,行商羊驼仍可使用命令/summon llama ~ ~ ~ minecraft:from_wandering_trader单独生成。

生物图鉴2025版,我的世界

狼只会在森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林和冷针叶林生物群系中自然生成,会主动攻击骷髅和羊。手拿骨头对狼使用有几率驯服狼(被驯服的狼会有一个红色的项圈,可以用染料改变项圈的颜色,并且生命值提升至20点)。

攻击狼会引起周围狼的仇恨,导致群体攻击。

生物图鉴2025版,我的世界

北极熊

北极熊是一种中立生物,会在雪地群系和冰川群系生成,能以被动、中立或敌对的状态出现。幼熊是被动的;成年北极熊是中立的,但它们在受到攻击、或玩家靠近幼熊后会变成敌对状态(在简单难度下,此现象发生得没那么快)。

北极熊会靠两条后腿直立,然后挥舞前爪来攻击目标生物或玩家。北极熊的游泳速度与玩家相当,所以如果北极熊在水中对玩家发动攻击,玩家会很难逃脱。

生物图鉴2025版,我的世界

蜜蜂

蜜蜂是生活在蜂巢或蜂箱的中立型生物,会寻找花朵并采摘蜂蜜,会在被激怒时(如玩家攻击蜜蜂,或在蜂巢,蜂箱下没有放置篝火的情况下拆除蜂巢、蜂箱)成群结队地蜇玩家,攻击附带剧毒效果,在攻击后60秒会死亡。

在Java版中,蜜蜂在水里无法移动,最终会溺水而亡。

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末影人

末影人是一种稀有的发着紫色光芒的中立型生物,生成于主世界、下界、末地三个维度。他有一定几率会拿起一部分方块(或放下手中方块),会时不时瞬移到附近随机位置。它们在玩家直视其腿部以上1.5s或更久(戴上南瓜头除外)后、或攻击它们时会攻击玩家,对末影人射箭(或投掷武器性的实体,如鸡蛋、雪球)同样会激怒他。死亡后掉落末影珍珠。

末影人遇水或淋雨后会受到伤害,受到水和岩浆的伤害后会变为中立。弓箭无法射中末影人(末影人坐在船上时除外),末影人能通过瞬移躲过弓箭。

末影人瞬移时有几率生成末影螨,会主动攻击末影螨。

生物图鉴2025版,我的世界

猪灵

猪灵是下界的一种生物。成年猪灵默认与玩家敌对,但如果玩家装备了金质盔甲,它们就会对该玩家表现为中立状态。

无论玩家是否穿着金质盔甲,如果猪灵受到玩家攻击,或者看到、听到玩家挖掘金块、金矿石、下界金矿石或镶金黑石,或打开/破坏箱子、陷阱箱、运输矿车、木桶、潜影盒、末影箱,它们就会被激怒(除非正在进行以物易物或猎杀其他生物),使用活塞移动上述物品也会激怒它们‌‌(仅基岩版)。被激怒后,猪灵会保持敌对状态30秒。朝被激怒的猪灵丢金质物品或以其他方式让地上出现金质物品,会使它们靠近金质物品并试图捡起,暂时解除猪灵的敌对状态。

若一只猪灵蛮兵受到攻击,那么附近其他猪灵也会被激怒。

来到主世界或末地,会在15秒后变为僵尸猪灵。

生物图鉴2025版,我的世界

蜘蛛

蜘蛛是一种深褐色的防御型生物,当光线不足或玩家攻击蜘蛛时会攻击玩家。蜘蛛不会受到剧毒效果的影响。蜘蛛在死亡后会掉落0-2根线和1个蜘蛛眼。

蜘蛛可以爬墙。某些版本中蜘蛛爬墙掉落受到摔落伤害时会对最近的玩家产生仇恨,可能是BUG。

生物图鉴2025版,我的世界

洞穴蜘蛛

洞穴蜘蛛是一种小型蜘蛛,只会在废弃矿井的刷怪笼旁生成。当光线不足时具有攻击性,攻击附带剧毒效果;光线充足时中立。它们不受蜘蛛网或中毒效果的影响,并且可以穿过0.5格高的空间。

生物图鉴2025版,我的世界

僵尸猪灵(1.16版本前命名为僵尸猪人)

僵尸猪灵空闲时的移动速度较慢。它们免疫火和熔岩造成的伤害,它们在水中会直接沉下去,但不会溺水。幼年僵尸猪灵的移动速度比成年僵尸猪灵快。

当僵尸猪灵被激怒时,它们的速度将会显著增加,增加后的速度与玩家行走的速度相当。在被攻击后,它们也会发出长为0-39刻的具有侵略性的声音。僵尸猪灵会联合在一起并尝试“淹没”玩家。此外,僵尸猪灵还有在受到攻击时(包括被一击杀死的情况)生成增援的能力(类似于僵尸)。

猪灵或猪灵蛮兵来到主世界会在15秒后变为僵尸猪灵。

生物图鉴2025版,我的世界

僵尸

僵尸生成于昏暗的地方,向玩家或村民蹒跚前进并接触以进行攻击,在困难难度会破坏木门。

困难模式下的僵尸击败村民,会使村民100%变为僵尸村民;普通模式下该几率为50%;简单模式则不会变为僵尸村民。僵尸死后掉落腐肉,小概率掉落农作物或铁锭。

僵尸在日光下会着火,在水中一段时间后会变为溺尸,在沙漠为尸壳。

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鸡骑士

鸡骑士是幼年僵尸、幼年僵尸村民、幼年尸壳、幼年僵尸猪灵或幼年溺尸骑着鸡的罕见组合。任何可驯服或可骑乘的生物在被幼年僵尸骑乘后,会变成不可驯服、或不可骑乘的。

如果在充满幼年僵尸可骑乘的生物的地方,一个幼年僵尸生成在了另一种类型的生物上(比如成年僵尸),杀死幼年僵尸当前的坐骑后,幼年僵尸将会骑到另一只可骑乘的生物上,而不是攻击玩家。

全套附魔钻石套、手持附魔铁剑的幼年僵尸村民鸡骑士,是我的世界(Java版中)最稀有的生物,概率为4.3797e-75%。

生物图鉴2025版,我的世界

僵尸村民

僵尸村民是村民的一个变种,会生成在僵尸村庄及雪屋的地下室中。当村民被僵尸击败时,也有一定几率成为僵尸村民,困难模式几率为100%;普通模式为50%;简单模式为0%。

僵尸村民在日光下会着火。用喷溅型虚弱药水或滞留型虚弱药水加上金苹果可以治疗僵尸村民,使其几分钟后变成村民。

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骷髅

骷髅会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物,会在射击时与玩家拉开距离。骷髅误伤或者被误伤会与对方持敌对状态,有时候骷髅会相互射击。骷髅死后掉落骨头和箭。

骷髅在阳光下会自燃,白天的骷髅会试图躲避阳光,如寻找水源或树荫。

生物图鉴2025版,我的世界

史莱姆

史莱姆会弹跳着攻击玩家。大型史莱姆消灭后分裂成2-4个中型史莱姆;中型史莱姆消灭后分裂成2-4个小型史莱姆;小型史莱姆不会对玩家造成伤害,但是会推动实体。小型史莱姆死后掉落粘液球。

生物图鉴2025版,我的世界

烈焰人

烈焰人是生成在下界的带有火焰的攻击型生物。烈焰人会攻击48格内的玩家,远超大多数生物的16格搜索范围。如果烈焰人受到玩家或其他生物攻击,在它48格内的其他烈焰人也会把攻击者当作目标。

当烈焰人有攻击目标时,它会试图保持在比目标高度高0.5-3.5格的地方并慢慢接近目标。烈焰人的普通攻击是从远射发射的三个为一组的火球。

烈焰人死后掉落烈焰棒。

生物图鉴2025版,我的世界

蠹虫

蠹虫是一种出现于要塞的攻击型生物,摧毁生成在山地生物群系、雪屋地下室、林地府邸的伪末地传送门房和要塞里被虫蚀的方块会生成蠹虫。

使用精准采集附魔的工具摧毁被虫蚀的方块不会生成蠹虫。

生物图鉴2025版,我的世界

苦力怕(又名爬行者)

苦力怕(Creeper),是《我的世界》标志性代表生物。它会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块(在世界选项内关闭“生物破坏”可以使他们在爆炸时不会破坏方块,只会造成伤害)。苦力怕死后掉落火药,当它被骷髅射杀时会随机掉落一张唱片。

苦力怕被雷电击中会变成闪电苦力怕,爆炸威力会加大。

苦力怕会对豹猫或者猫产生恐惧从而远离它们。

苦力怕是在生存测试版本(0.24)中的一个BUG,具体请看苦力怕的介绍。

生物图鉴2025版,我的世界

末影螨

末影螨是Minecraft中体积最小的敌对生物,它会主动攻击玩家以及末影人。当玩家使用末影珍珠时,它们就有几率生成。

生物图鉴2025版,我的世界

凋灵骷髅

凋灵骷髅会自然生成在下界要塞附近,手持石剑,身高2.5格,攻击带有10秒凋零效果,杀死后有小概率掉落凋灵骷髅头颅(在网易版我的世界中翻译为凋灵骷髅模型)。

可以使用凋灵骷髅头颅及灵魂沙召唤凋灵。

生物图鉴2025版,我的世界

女巫

女巫会自然生成在沼泽小屋中,也会在黑暗的环境或村庄袭击中出现,是一种把喷溅药水作为远程武器的敌对生物,会对玩家抛掷缓慢药水、剧毒药水、伤害药水、虚弱药水,会喝下抗火药水、治疗药水、迅捷药水和水下呼吸药水来加强或保护自己。

村民被闪电击中会变成女巫。

击败后会获得玻璃瓶、木棍等物品,会掉落当前所持药水。

生物图鉴2025版,我的世界

岩浆怪

岩浆怪会跳着攻击玩家。岩浆怪的行为与史莱姆相似,但岩浆怪的实体中心有一团熔岩,跳跃高度取决于它们的尺寸。不同于史莱姆,小型岩浆怪也会对玩家造成伤害。

岩浆怪会企图从玩家上方发动攻击,但是玩家可以攻击它的任何地方来造成伤害。

和史莱姆一样,大型岩浆怪消灭后分裂成2-4个中型岩浆怪,中型岩浆怪消灭后分裂成2-4个小型岩浆怪。

生物图鉴2025版,我的世界

守卫者

守卫者只会在海底遗迹周围中生成,会从眼部发出射线攻击玩家和鱿鱼,射线会在锁定玩家后蓄力射出。当玩家靠近或中间有方块隔断时,守卫者的攻击将会打断,守卫者会与玩家拉开距离。

守卫者在陆地上会到处蹦跳,但不会收到伤害。

生物图鉴2025版,我的世界

远古守卫者

远古守卫者是守卫者的更强变种,比守卫者更大,攻击力与血量更高,行为与守卫者类似,不同的是它会伸缩身上的刺,当刺伸出时玩家与之近战会受到反伤。

每个海洋遗迹会生成三个远古守卫者,杀死后无法再次生成。

当玩家靠近海底遗迹时,会给予玩家挖掘疲劳三的效果,同时屏幕上漂浮出远古守卫者的正脸。

生物图鉴2025版,我的世界

潜影贝

潜影贝是在末地城生成的敌对生物,会主动攻击玩家。潜影贝闭合时无法用远程攻击类物品进行攻击。

潜影贝的一次子弹攻击会使玩家短时间获得漂浮效果。子弹会自动追踪玩家,但有时候会在追踪过程中撞到墙体而消失,子弹移动缓慢且可以被玩家攻击所摧毁。

如子弹打到另一只潜影贝,则有几率生成一只新的潜影贝,且被攻击的潜影贝会与发射子弹的潜影贝持敌对关系。

生物图鉴2025版,我的世界

溺尸

溺尸是一种僵尸变种,僵尸在水下停留很久会变成溺尸。溺尸也是仅有的三叉戟的来源。

生物图鉴2025版,我的世界

尸壳

尸壳是生成于沙漠中的僵尸变种,攻击玩家会增加饥饿效果。

不会在白天着火。

在水下停留很久会变成僵尸(在水中成为僵尸后,再停留很久,将变为溺尸)。

生物图鉴2025版,我的世界

流浪者

流浪者是只生成在有雪的生物群系里的骷髅变种。流浪者的行为和骷髅大致一样,但射出来的箭会对击中的任意目标造成缓慢30秒。

在基岩版中,当流浪者在水下时,它便不再射箭,但是会使用依然带有缓慢效果的近战攻击。尽管它的攻击带有缓慢效果,但是它们自身不免疫缓慢效果。在细雪中,骷髅会变为流浪者。

生物图鉴2025版,我的世界

唤魔者

唤魔者是一种会施展法术的攻击型生物,也是一种灾厄村民(刌民),可以召唤恼鬼与尖牙,施展法术之前会产生相应粒子效果。

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卫道士

卫道士是一种配备铁斧的生物。在林地府邸生成时为中立生物,在劫掠时为敌对生物,也是一种灾厄村民。如果一个卫道士被命名为"Johnny",或者hnny标签被设为1b,它会攻击所有不属于灾厄村民的生物。

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掠夺者

掠夺者是装备弩的敌对生物,是灾厄村民‎‎的一个变种,会主动攻击村民及玩家。灾厄村民不会因为被队友误伤而与队友持敌对关系。

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恼鬼

恼鬼是一种会飞行的攻击型生物,会被唤魔者召唤出来。它们会飞行,没有碰撞体积,可以不受阻挡地穿过任何方块,手里拿着铁剑,在冲向玩家并且攻击时,头部、身体、尾部的一部分会变红。

当相应的唤魔者死亡后,恼鬼将在一段时间内自动死亡。

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幻翼

幻翼会当玩家至少3天没有睡觉后(前提:玩家上方没有遮挡方块),在主世界的夜间或雷暴期间生成。它们会快速俯冲下来攻击玩家。死后会掉落可修复鞘翅的幻翼膜。

猫或豹猫可以驱赶幻翼。

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劫掠兽

劫掠兽是会在灾厄巡逻队‌和袭击‌中生成的大型攻击性生物,其掉落物为鞍。在基岩版中被视作灾厄村民的变种。

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恶魂

恶魂是下界的一种巨大的、浮空的、会向玩家发射火球的生物。火球可以被打飞,对恶魂来说是一击毙命的,其掉落物为火药和恶魂之泪。

恶魂是游戏中自然生成的体积第一大的生物(第二大的生物是末影龙),常常闭着眼睛和嘴巴在下界四处飘浮,并且定期发出高亢的、像儿童或猫一般的叫声。它们红色的眼睛和嘴巴会在攻击时张开,射击时会发出口哨般的噪声,在被伤害时还会高声尖叫。恶魂发出的声音随距离衰减的程度最弱,所以当你听到声音的时候它们还离你很远。

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疣猪兽

疣猪兽通常以四只为一组生成于绯红森林和堡垒遗迹中的疣猪兽棚,每只疣猪兽有25%概率生成为幼年个体。如果疣猪兽被带到主世界,一段时间后会变为僵尸疣猪兽。

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猪灵蛮兵

猪灵蛮兵只会随堡垒遗迹的生成而生成。类似于远古守卫者,它们被杀死后不会再生成新的个体。猪灵蛮兵生成时手里总是拿着金斧。类似于卫道士,它们生成时不会穿戴盔甲,也不会捡起任何盔甲来装备自己。

猪灵蛮兵会主动攻击玩家、凋灵骷髅、铁傀儡(如果被激怒)和凋灵,且不会被金质物品吸引。与普通猪灵不同,猪灵蛮兵并不会主动远离灵魂火、僵尸疣猪兽或僵尸猪灵。它们并不会主动猎杀疣猪兽,但如果附近有猪灵在猎杀疣猪兽,它们有可能会参与其中。猎杀结束后,它们也不会跳胜利之舞。

类似于普通猪灵,猪灵蛮兵可以透过墙“听见”玩家打开容器以及破坏金质方块的声音,随后使其他附近的猪灵也与玩家敌对。

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僵尸疣猪兽

僵尸疣猪兽是由疣猪兽被带到主世界转化后的敌对型亡灵生物。它们会攻击与其对视的除苦力怕和僵尸疣猪兽以外的所有生物。

类似于猪灵,疣猪兽会在主世界停留超过15秒后转化为僵尸疣猪兽。

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蜘蛛骑士

蜘蛛骑士是一种罕见的,由骷髅、流浪者或凋灵骷髅骑在蜘蛛或洞穴蜘蛛身上形成的生物。骷髅骑士是两个生物:骷髅及其变种和蜘蛛及其变种。两个个体会分别承受对应的伤害,并各自有独立的行为。

如果蜘蛛骑士的骷髅射中了一个敌对生物,那么这个生物就会攻击骷髅,而不会攻击骷髅骑着的蜘蛛。

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骷髅骑士

当玩家与骷髅陷阱马的距离小于等于10格时,闪电会击中这只马。这道闪电不会使方块着火或者对附近实体造成伤害。被闪电击中后,骷髅陷阱马会变成骷髅骑士(骑着骷髅马的骷髅),并且在它的附近会额外生成三个骷髅骑士。

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监守者

监守者是一种高大而危险的敌对生物,在1.19版本加入,是我的世界中第一个没有视力的生物(但有趣的是,在旁观模式下进入它的视角,会显示正常的画面)。

在监守者这种怪物的设定中,它因为长期处于黑暗的地下,导致视力逐步退化,从而仅能依靠灵敏的听力和嗅觉来判定玩家的位置,能听到24格内的声音。在三种难度下拥有16/30/45点的攻击力、4格的近战攻击距离、15格的远程攻击距离和500点的血量,会被自然生成的幽匿尖啸体所召唤。远程的音爆攻击可以穿透方块,不可被盾牌阻挡且无视护甲值。远程攻击还会使攻击目标水平击退2.5格、垂直击飞0.5格。

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末影龙

末影龙是一种拥有多种攻击方式的BOSS生物,出现于末路之地,它也是Minecraft中加入的第一种BOSS生物。

末影龙会通过末地几个柱子上的末影水晶回血,在回血过程中对应的末影水晶被破坏会受到伤害。攻击方式为撞击玩家、龙息火球和吐龙息,在空中飞行一段时间后会在末地中央的传送门上方停留一段时间。打败它并进入返回主世界的传送门后会出现《终末之诗》。死亡后会生成主世界的传送门、末地折跃门,以及在返回世界的传送门上生成龙蛋。

末影龙被杀死后,会掉落可以让玩家从0级升到68级的经验值(总计12000经验值:10波总价值1000的经验球,1波总价值2000的经验球)。在回到主世界的传送门上放置四个末影水晶可以复活它。

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凋灵

凋灵是一种具有飞行能力、有三个头的BOSS生物,是Minecraft中的第二个BOSS。这个BOSS由玩家召唤而来,用4个灵魂沙或灵魂土摆成“T”字形(“T”的两边下一格不能有方块),再在上方放置三个凋零骷髅头即可召唤。

刚被召唤时,凋零会固定在原地,此时为无敌状态,持续10秒后凋灵会爆炸并且开始攻击玩家或其他非亡灵生物。凋灵有专属的特性:与一切除恶魂外的非亡灵生物敌对,免疫火、熔岩和溺水伤害,并且免疫一切亡灵生物(除其他凋灵发射的凋灵之首外)的攻击。其主要攻击方式为迅速向目标发射被称为凋灵之首的爆炸性弹射物,看起来像它的头颅一样。

凋灵在死亡时会掉落1个下界之星,下界之星在被捡起前不会消失,也不会被爆炸破坏。可用下界之星制作信标。抢夺附魔不会在凋灵身上起作用。当被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落50经验。

凋灵杀死其他非亡灵生物时,会掉落凋灵玫瑰。

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