伊关琳是主打站场输出的火屈性强攻角色,招式具有主动聚怪效果,还可不依靠失衡主动打出连携技能,具有强大的火伤输出能力!那么有不少小伙伴好奇伊芙琳怎么培养,下面就来告诉大家。
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【一图流养成】
【角色养成材料表】
【养成方面】
【关于核心技的升级】
① 升级核心技提高暴击率,F级就有19.4%的裸暴击。
② 核心被动(核心技)在敌人进入【牵缠禁制】时提供额外25%暴击,大幅降低额外能力所需的80%暴击需求。
*额外能力:暴击率≥80%时,连携技和终结技的倍率提高至原本的125%。
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【更多音擎讲解】
【心弦夜响】
① 搭配该音擎的裸暴击就有43.4%,配合核心被动将达到64.8%,再需11.6%就有80%暴击触发额外能力。
② 推荐堆百暴,并使“暴击:暴伤=1:2”,伤害期望更高。
③ 4号优先暴伤盘。
④ 最关键的是连携技/终结技无视火抗——伊芙琳连携技占比很高,这一增益直接扩大与其他引擎间的差距,大幅提高输出能力。
*抽到0影后,可先抽该引擎。
【更多S级音擎】
①【残心青囊】【防爆者Ⅵ型】的优势是提供双暴,表现也不错。
*两者表现相近,有哪个用哪个。
② 普攻/冲刺攻击/闪避反击都能叠【硫磺石】的攻击加成,加之伊芙琳需要一定时间站场来叠【缭火值/缭索点】,所以叠层速度较快。
*不太推荐【深海访客】【钢铁肉垫】。
【A级音擎】
①【热望强音】有三大优势——活动免费获得、提供暴击、特效契合伊芙琳输出模式,如果没有S级引擎,那么它无疑是性价比之王。
② 错过1.4活动而没有【强音热望】的绳匠,可考虑大月卡的【加农转子】,也能提供暴击和攻击力。
③ 上述音擎都没有时,可选玩具店兑换的【星徽引擎】。
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【套装选择讲解】
【啄木鸟4件】
① 4件套的叠层效果是独立计算持续时间的,这意味着需要反复打出【普攻/闪避反击/强化特殊技】。
② 难点是发动【强化特殊技】获得的那层——每层只有6秒,而伊芙琳的强化特殊技需要60点,想要较高的覆盖率是有些困难的。
③ 不仅如此,在敌人进入失衡期,自然无法让伊芙琳触发闪避反击,而面对较长失衡期的敌人,后半程4件套效果甚至只有1层。
【炎狱4件】
① 攻击【灼烧】敌人可获得28%暴击,需要一定启动时间,更多是面对火弱敌人、火队友较多(如莱特、露西)时考虑。
② 选择该套时,暴击通常有两种方案——
一是叠80%暴击,在打出灼烧前就能稳定触发额外能力,但会溢出8%暴击;
二是叠72%暴击,虽然无法在打出灼烧前触发额外能力,但是暴击不会溢出。
◆啄木鸟覆盖率不稳定,但相对通用,无需考虑环境或队友;炎狱加成给力,但启动较慢,且更多面向火弱敌人。两者各有优缺点,均可考虑。
*笔者更倾向啄木鸟4件,最起码通用一些。
【关于2+2+2】
① 目前并没有特别契合伊芙琳机制的4件套,所以选择副词条优秀的散搭也是一种选择。
② 炎狱2(10%火伤)、折剑2(16%暴伤)、啄木鸟2(8%暴击)、激素/嘉音2(10%攻击)、河豚(8%穿透)都可考虑。
*选穿透盘时,2件可选河豚。
③ 通常优选【炎狱2+折剑2+啄木鸟2】。
【5号盘的选择】
① 2件有炎狱、队友有莱特,可优先穿透盘。
② 没有莱特,或者其他增伤途径较少,则选火伤盘。
【参考面板】
*局外面板,仅供参考。
①暴击率
◆追求极致:75.4%(双暴类音擎+啄木鸟2)
◆优秀面板:68.2%+(大部分音擎可选)
◆继续提升:61%+(中期过渡)
◆前期过渡:54%+(前期暂用)
②暴击伤害
◆追求极致:173.6%+(双暴类音擎+折剑2)
◆优秀面板:152.4%(大部分音擎可选)
◆继续提升:136.4%(中期过渡)
◆前期过渡:108%+(前期暂用)
③攻击力
◆追求极致:3041+(攻击音擎,或双暴音擎追极限)
◆优秀面板:2860+(大部分音擎可选)
◆继续提升:2630+(中期过渡)
◆前期过渡:2410+(前期暂用)
【队伍搭配】
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【玩法讲解】
【参考输出思路】(多连携手法)
【队友培养与替换】(青衣/珂蕾妲/露西等)
【更多队伍讲解】
【妮可-露西双支援的失衡】
【更多队伍讲解】
【机制解析】
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*1a、2a、3a均约6.25%,4a约12.5%,5a约18.75%。
*100%缭火值可连续施放两次强化特殊技,分别为Ⅰ段、Ⅱ段。
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【更多影画讲解】
【1影】
① 首次施放终结技脱掉风衣后,每次主动连携都会保留1点缭索点(全局生效),而开局给1500喧响值能大幅缩短这一启动时间,变相提高打出连携技的次数。
② 式舆战线玩法中,配合全队开局给的1000喧响值,1影伊芙琳在开局就有2500喧响值,很快便可开大。
③ “先抽1影还是音擎?”,笔者推荐音擎——心弦夜响的无视火抗覆盖率高,加之这一增益相对较少,而且还有双暴加成,整体提升更为直接。
【2影】
① 该影画的关键返还缭火值,但这一效果是单次返还——例如当前100%缭火值,连续施放强化普攻1和2,只返还触发了此次效果的缭火值,即只返还50%缭火值。
② 对核心机制有一定优化,但CD较长,实战提升比较一般。
③ 中低金抽至1+1即可,继续追影画则以6影为目标。
【4影】
① 给予护盾提高生存,附带暴伤增益提高伤害。
② 多次施放【连携技/终结技】不会叠加护盾量。
【6影】
◆主要为“非连携技/终结技”补充伤害,即便只打8次额外火伤,也有3000%倍率(8×375%=300%)。
◆整体来看,1、6影提升较大,2-5影画提升较小,预算较低可抽至0+1、1+1,真爱党则以6影为目标。