2025年到了,并且团队开启了第一个主题赛季——诺克萨斯。这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有不少的改动,那么下面就给大家带来25.4装备调整一览。
血鸣
【血鸣】的表现有些过强,尤其是在波比和蕾欧娜等辅助英雄身上,其出场率逐渐上升。因此团队削弱了它的被动,但不会对其远程用户造成太大影响。
洞察弱点 承受伤害提升:近战10% | 远程5% → 近战8% | 远程5%
持续时长:6秒 → 4秒
扎兹沙克的溃口
团队计划同时削弱【血鸣】和【溃口】,希望整体上引导玩家从高伤害辅助转向坦克或软辅。【溃口】的削弱幅度较小,更多是造成心理影响,减少伤害型辅助的吸引力,而不会让它的胜率大幅下降。毕竟它的胜率已经相对较低,相比【血鸣】而言就更明显了。
法强收益率:20% → 15%
深渊面具
虽然【深渊面具】是个双重应变装备,既需要魔抗、又需要其他法伤队友来联动,但它在赛季初被过度增强了,并不需要如此高的强度。它的购买率较低是可以接受的,因为坦克并不需要持续提升整体伤害输出。
魔法抗性:50 → 45
末日寒冬
【末日寒冬】已经在团队的观察名单上一段时间了。它一直是一件强势装备,但也一直被忽视,特别是因为并非所有坦克都需要法力值。然而现在的情况是,如果英雄在两件装备(【末日寒冬】对比【魔切】或【炽天使之拥】)间犹豫不决,更好的选择总是坦克装备。团队希望在本次更新中修正这一点,因此降低了它的护盾值。
【永续】护盾值:100-180 (基于等级) (+4.5%当前法力值) → 100 (+4.5%当前法力值) (备注:这个在一般情况下减少了约30%护盾值)
心之钢
【心之钢】虽然非常受欢迎,并且被认为是让人头疼的坦克装备代表,但团队认为它的实际强度并没有达到传言的那么夸张。因此,这次削弱幅度会相对较小。话虽如此,在某些情况下该装备的滚雪球能力过于夸张,例如它可以额外提供超过1000点生命值、并且进一步增强所有随生命值增长的能力,因此团队针对这种最理想情况进行了调整。
【庞然吞食】最大生命值:伤害的10% → 伤害的8%
无尽之刃
目前射手装备的成型速度稍显缓慢,因此团队给他们最常出的装备【无尽之刃】降价了,让射手能更早进入后续装备的构筑。
价格:3600金币 → 3450金币
攻击力:70 → 65
水银之靴
去年底,团队对二级鞋子进行了多次平衡调整,使其刚好能与传说装备相竞争。然而,鞋子当中仍存在一些小的失衡,因此这次团队希望提升一些表现较差的鞋子,同时略微削弱表现过强的鞋子。
首先是【水银之靴】,它是最弱的坦克鞋子。虽然50金币的改动听起来不多,但鞋子属于小件装备,就比例而言相当于传说级成装减125金币。
价格:1300金币 → 1250金币
铁板靴
随着【水银之靴】稍微变强,【铁板靴】稍微变弱了,因为它是目前游戏中最强的靴子。对射手们而言,这也是一个间接的小小增强,毕竟团队很乐意给他们一些短期的轻量增益。
对普攻的伤害减免:12% → 10%
共生鞋鱼
【共生鞋鱼】在大多数玩家手中是表现最差的鞋子,增强它顺理成章。团队这次的改动较为谨慎,只给未升级版本增加了5点移动速度,但团队会继续观察,如果需要的话,未来可能会进一步加强。
固定移动速度:35 → 40 (备注:进化版移动速度未改动,依然是45)
无终恨意
【无终恨意】在赛季开始前是最强的坦克装备之一,但玩家当时还没有完全发现它的潜力。现在,由于它同时提供护甲和魔抗,越来越多的玩家开始选择它,发现它确实非常强大。然而,团队的设计初衷是让它更加适合堆生命值的英雄,因此本次调整也是沿着这个方向进行的,使其依然适合高生命值英雄,但不再是所有坦克的通用选择。
苦楚:8-15 (基于等级) (+3%额外生命值) → 3%额外生命值 (备注:这个改动对这件装备的伤害来说,是一次10%~15%的削弱)